В Call Of Duty: Warzone появятся экспериментальные механики, такие как крюки для захвата и прыжки через стены
Компания «Raven Software» анонсировала грядущие функции «Warzone», в том числе смену карт, новый режим «Blackout», экспериментальную механику и многое другое.
Компания «Raven Software» опубликовала план развития «Call Of Duty: Warzone» на предстоящий год, по мере приближения первого сезона и выхода «Black Ops 7». Студия работает над несколькими новыми и переработанными функциями для спин-оффа королевской битвы «COD», включая ротацию карт, новый режим «Blackout» на Авалоне и несколько новых режимов, в которых будут тестироваться экспериментальные функции, такие как прыжки через стены и крюки для захвата.
В новостном обновлении Рэйвен сообщает, что в начале следующего года в «Королевской битве» появится ротация больших карт. «Раньше мы не могли разместить несколько больших карт, но с тех пор мы предприняли необходимые шаги для поддержки этой функции», — говорит разработчик. К сожалению, эта функция не будет доступна в «Black Ops 7», но ее планируют запустить в начале 2026 года.
Режим «Возрождение» ждет встряска: Рэйвен признает, что он «начал немного приедаться». В рамках обновления в первом сезоне «Возрождения» появится новая карта «Лощина Хейвена», а вскоре после запуска будет добавлена ротация карт. Хотя на начальном этапе ротация будет включать только «Остров возрождения» и «Лощину Хейвена», разработчик планирует вернуть прежние карты, в том числе улучшенную версию «Крепости Фортуны». В ответ на жалобы по поводу острова Возрождения во втором сезоне карта также будет обновлена.
Во втором сезоне также выйдет новый режим «Blackout», действие которого будет происходить на Авалоне. Рэйвен сравнивает выход «Blackout» с выходом «Resurgence», называя его «смелым, но продуманным риском» для королевской битвы.
Фото: Call Of Duty: Warzone
Команда «Warzone» взяла на себя обязательство поддерживать игру в будущем, в том числе чаще обновлять баланс, а также добавлять в игру новые уникальные элементы. В игре появится больше режимов с ограниченным временем, в которых можно будет протестировать новые экспериментальные функции, такие как крюки для захвата и прыжки через стены. Игроки могут рассчитывать на возвращение любимых фанатами режимов, а также на появление совершенно новых.
Новости