Сообщается, что многопользовательская игра Halo была отменена в прошлом месяце

Фото: Halo: Campaign Evolved
Ранний прототип многопользовательской игры Halo, в разработке которой участвовали Activision и разработчик Call of Duty Sledgehammer Games, был, как сообщается, отменен в начале июля, хотя Microsoft, возможно, все еще рассматривает возможность партнерства. Этот новый слух появился на фоне масштабных изменений в Halo Studios, где несколько проектов Halo разрабатываются на движке Unreal Engine 5.
Текущее состояние многопользовательского режима Halo делает этот новый отчет особенно интересным, если верить недавним утечкам. Halo Infinite остается основной соревновательной игрой франшизы спустя почти пять лет после релиза, и ее плейлисты для подбора игроков все еще получают обновления в 2026 году. Между тем, Halo: Campaign Evolved, вышедший в июле, сохраняет акцент на одиночной и кооперативной игре, не воссоздавая PvP-мультиплеер оригинала. Ремейк в настоящее время имеет рейтинг Metascore 82, а также более неоднозначный пользовательский рейтинг 5,8, что делает вопрос о том, каким будет следующий многопользовательский режим Halo, одним из самых больших нерешенных вопросов франшизы.
Сообщается, что многопользовательская игра Halo от студии Call of Duty отменена

Фото: Halo: Campaign Evolved
Согласно новому видео от известного инсайдера Rebs Gaming, Microsoft рассматривала возможность привлечения Activision к разработке будущих проектов Halo, в том числе многопользовательской игры с участием Sledgehammer Games. Видео Rebs согласуется с более ранними сообщениями Джеза Кордена с сайта Windows Central, опубликованными в июле. Он также сообщил, что Activision подключилась к франшизе. По словам инсайдера, источник, стоящий за этим утверждением, ранее предоставил Rebs точную информацию о Campaign Evolved, а также сообщил, что в июне Activision начала тестировать прототип Halo. Сообщается, что разработка находилась на стадии «заморозки» — тестировались базовые механики, такие как перемещение игрока, — прежде чем прототип был отменен в начале июля. Важно отметить, что предложенная игра так и не получила полного одобрения.

Фото: Halo: Campaign Evolved
Отмена Halo-прототипа не означает, что само предложение Activision не актуально. Источник Rebs утверждает, что Microsoft все еще рассматривает возможность сотрудничества, но ни один из проектов пока не одобрен. Более того, по слухам, этот эксперимент не связан с Halo's Project Ekur, еще одним неанонсированным многопользовательским проектом, который, как сообщается, был отменен в июле после нескольких вариантов концепции. Сама игра Ekur, предположительно, произошла от давно обсуждаемого проекта Certain Affinity под названием Project Tatanka, который начинался как концепция королевской битвы, но претерпел несколько изменений. Все эти заброшенные прототипы и меняющиеся концепции показывают, сколько направлений в мультиплеере изучала Xbox, не объявляя о преемнике Infinite, пока издатель продолжает оценивать будущее франшизы.
Возможное участие Activision также вписывается в более масштабный сдвиг в подходах к разработке будущих игр Halo. При изучении Campaign Evolved в конце игры Rebs' были обнаружены упоминания примерно 15 внешних студий разработки и поддержки, что позволяет предположить, что сторонние партнёры уже играют существенную роль в первом релизе Halo Studios на Unreal Engine 5. Привлечение студии, имеющей опыт работы с многопользовательскими шутерами Sledgehammer, теоретически может дать Halo Studios дополнительные знания и навыки без необходимости создавать ещё одну внутреннюю команду, а адаптация может быть проще благодаря UE5. Тем не менее отмена столь раннего прототипа говорит о том, что Microsoft все еще экспериментирует с этой моделью разработки, а не делает на нее ставку.

Фото: Halo: Campaign Evolved
На данный момент будущее Halo остается во многом загадкой. Еще один отмененный прототип, о котором ходят слухи, добавляет неопределенности, но интерес Microsoft к Activision может свидетельствовать и о том, что Xbox активно тестирует различные способы укрепления франшизы. Halo Studios публично заявляет, что в разработке находится несколько проектов, а Campaign Evolved теперь использует Unreal Engine 5. Несмотря на то, что разработка игры Halo от Sledgehammer, по некоторым данным, застопорилась, возможность привлечения студии Activision к работе над Halo по-прежнему рассматривается. Поскольку Infinite выйдет еще не скоро, а Campaign Evolved оставила PvP позади, тот, кто в итоге создаст следующую соревновательную многопользовательскую игру Halo, может сыграть важную роль в определении новой эры франшизы.



