Советы и рекомендации для новичков в Big Walk

Фото: Big Walk
Big Walk — это кооперативное приключение, в котором добраться куда-то — это только половина дела. Настоящее удовольствие — это разбираться в устройстве острова, общаться с друзьями и находить творческие способы решения необычных головоломок. Поскольку в игре не объясняется каждая механика в подробностях, новичкам пригодятся все возможные советы и подсказки.
От изменения количества игроков в сеансе до поиска потерянных предметов, творческого использования инструментов и выживания на острове после наступления темноты — эти советы для новичков помогут значительно облегчить первые несколько часов в Big Walk.
Установите правильный размер игровой сессии

Фото: Big Walk
Начнем с того, что в Big Walk нельзя играть в одиночку. Игра поддерживает до 12 игроков, и для начала сессии требуется как минимум два игрока.
Перед началом сеанса Big Walk убедитесь, что ведущий выбрал правильное количество игроков. Головоломки в игре подстраиваются под размер сеанса, поэтому необходимое количество игроков для выполнения определенных задач может меняться. Например, головоломка, рассчитанная на трех игроков в сеансе для трех игроков, может требовать участия только двух человек, если играют двое.
Изучите основные механики в стартовой зоне

Фото: Big Walk
Начальная игровая площадка — это не просто обучающий режим. Прежде чем отправиться на более обширный остров, поэкспериментируйте с предметами и изучите указатели.
Попробуйте поднять предметы над головой персонажа. Если удерживать предмет в поднятом положении примерно 10 секунд, значок удержания заполнится. В этот момент кнопку можно отпустить, не опуская предмет сразу. Нажмите кнопку еще раз, чтобы отменить блокировку удержания.
Если держать предмет над головой, он развернется так, что будет направлен в противоположную от персонажа сторону. Это может быть полезно, когда нужно показать предмет другому игроку или осветить пространство с помощью чего-то вроде факела.
Есть еще один полезный трюк, связанный с ударом ногой. Если сначала держать предмет над головой, то при заряженном ударе ногой вы сможете бросить предмет, а не просто ударить им по земле.
Следите за важными предметами

Фото: Big Walk
Падение в Big Walk не наносит урона здоровью, но может создать другую проблему. Персонаж, упавший с большой высоты, ошеломляется и роняет все, что держал в руках.
Маленькие предметы могут на удивление легко затеряться в траве, особенно такие, как рация или сигнальный пистолет. Если персонаж упал, запомните, где он приземлился, и сразу же ищите упавший предмет, не отходя слишком далеко.
Предметы, прикрепленные к спине или поясу, остаются на месте при падении, поэтому при передвижении по пересеченной местности лучше хранить там важные вещи.
Потерянные предметы можно найти

Фото: Big Walk
Big Walk предлагает полезную функцию для игроков, которые случайно что-то забыли при завершении сеанса.
В стартовой зоне есть пьедестал, на котором можно восстановить предмет, который игрок держал в руках, когда предыдущий сеанс неожиданно завершился. Предметы, которые персонаж нес с собой или которые были надежно прикреплены, также могут появиться в стартовой зоне при возвращении в игру позже.
Перед завершением сеанса убедитесь, что важные предметы прикреплены к персонажу или находятся в его руках. Так вам будет гораздо проще найти их снова, когда вы вернетесь на остров.
Измените внешний вид своего персонажа

Фото: Big Walk
Big Walk не имеет традиционного меню настройки персонажа. Вместо этого внешний вид персонажа меняется в игровом мире.
Рядом с начальной зоной находится здание с палитрой и зеркалом. Игроки не могут раскрасить себя сами, поэтому им приходится обращаться за помощью к другим игрокам. Это небольшая деталь, но она соответствует главной идее игры о том, что сотрудничество необходимо даже для выполнения простых задач.
Общение — один из ваших лучших инструментов

Фото: Big Walk
Big Walk разработана с упором на коммуникацию, а голосовой чат в ближнем радиусе намеренно сделан более реалистичным, чем во многих других многопользовательских играх. Друга, стоящего в нескольких шагах, может быть трудно услышать, особенно если он отвернулся. Если подойти ближе или попросить другого игрока повернуться, это может существенно изменить ситуацию.
Внешний голосовой чат может упростить общение, но использование внутриигрового чата в ближнем радиусе — это своего рода часть игрового процесса. В некоторых ситуациях игрокам приходится общаться тихо или находясь в разных местах, поэтому стоит разобраться в том, как работает внутриигровой звук.
Используйте сигнальные ракеты, когда группа разделяется

Фото: Big Walk
Исследуя такой большой остров, легко потерять из виду друзей. Оранжевые терминалы с красной кнопкой помогут всем собраться вместе. При нажатии на кнопку в небо взлетает сигнальная ракета. Ракета дает яркую вспышку и издает громкий звук, который слышен на значительном расстоянии.
Сигнальные ракеты пригодятся, когда игроки разделяются, чтобы исследовать разные области, а затем им нужно собраться вместе.
Зажгите огни по всему острову

Фото: Big Walk
Смена дня и ночи в Big Walk происходит быстро. День длится около восьми минут, а вечер — чуть меньше, примерно шесть минут. Поскольку темнота наступает быстро, первоочередной задачей должно стать нахождение надежного источника света.
Фонарики очень полезны, но переносные фонари и другие источники света также могут значительно облегчить передвижение после захода солнца. На острове также есть небольшие светильники в форме фруктов на подставках и выключатели, прикрепленные к конструкциям-головоломкам. Включайте их при любой возможности. Они не заменят фонарик, но помогут обозначить исследованные территории.
Прыжки ускоряют передвижение

Фото: Big Walk
Прыжки на удивление полезны для передвижения. На острове много неровностей, скал, склонов и небольших препятствий, из-за которых идти может быть неудобно.
Прыжки помогают освободить персонажа, если он застрял, и даже быстрее, чем ходьба, особенно при подъеме в гору. Если вся группа путешествует вместе, прыжки могут значительно ускорить путь.
Постройте башню из людей

Фото: Big Walk
Если вам нужно заглянуть за большое строение или найти друга на расстоянии, просто поднимите другого игрока. Игроки могут стоять друг на друге, образуя живую башню. Кто-то может даже нести игрока, который уже несет другого человека, и в итоге получится неожиданно высокая конструкция.
Тот, кто наверху, получает лучший обзор окружающей местности, а другие игроки могут заметить его издалека. Это беспроигрышная ситуация для всех.


