Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Игры с открытым миром за прошедшие годы претерпели множество изменений, но этот жанр по-прежнему считается желанным для многих разработчиков ААА-игр. Другими словами, большие, яркие игры с открытым миром приносят деньги, даже если в целом они не сильно отличаются от среднестатистических.

Жанру игр с открытым миром сейчас немного перенасыщен. Дошло до того, что крупные разработчики, такие как Bethesda Game Studios и Ubisoft, воспринимают открытый мир как данность или отправную точку, которую нельзя изменить. Несмотря на это, лишь немногие игры с открытым миром действительно реализуют весь потенциал этой концепции, предлагая миры, которые варьируются от вполне приемлемых до откровенно скучных. Если говорить о действительно превосходных играх с открытым миром, о лучших из лучших и так далее, то их всего пять.

Только 5 игр с открытым миром можно отнести к лучшим

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Фото: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Фото: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Для начала рассмотрим очевидный пример. The Legend of Zelda: Breath of the Wild вышла в 2017 году и произвела фурор в жанре игр с открытым миром, продемонстрировав своим великолепием недостатки конкурентов. В то время как другие игры с открытым миром того времени изобиловали подсказками в виде путевых точек, мини-карт и тому подобного, Breath of the Wild доказала, что можно положиться на интеллект игроков.

Это значит, что ощущение открытия, которое дарит BOTW, в первую очередь зависит от игрока. Наткнувшись на скрытую пещеру или волшебную горную долину, вы испытываете неподдельный восторг, потому что игра никогда не приводит вас туда. Кажется, что вы не должны увидеть многое из Breath of the Wild сразу, и от этих открытий становятся еще более приятно.

Elden Ring

Фото: Elden Ring

Фото: Elden Ring

Короткий путь в зону после Штормового Завеса в Elden Ring теперь хорошо известен и это убеждает игроков в том, что Elden Ring — это нечто особенное. Особенно удивительно то, насколько богата Elden Ring на подобные сюрпризы. Как только вам покажется, что вы увидели все, что может предложить игра, вы обнаружите новый путь, лифт, ведущий в подземное царство, или портал, который телепортирует вас в ранее недоступную часть карты. Не говоря уже о Elden Ring's «Shadow of the Erdtree» DLC, которая может похвастаться таким же разнообразием локаций, как и основная игра.

Действительно, Elden Ring, как и Breath of the Wild, создает ощущение таинственности и непредсказуемости, но при этом предлагает исключительные боевые возможности, сюжет и систему развития персонажа.

Death Stranding 2: On the Beach

Фото: Death Stranding 2: On the Beach

Фото: Death Stranding 2: On the Beach

Хидэо Кодзиму часто критиковали за то, что его игры слишком «похожи на фильмы», а Metal Gear Solid 4'с рекордной продолжительностью кат-сцен — особенно часто упоминаемый аргумент в пользу этого суждения. Несмотря на то, что Death Stranding и ее продолжение — самые звездные и кинематографичные проекты Кодзимы на сегодняшний день, им удается опровергнуть эту критику благодаря невероятно детализированному и глубокому игровому процессу. Перемещение грузов по суровым ландшафтам, планирование маршрутов, подбор снаряжения и улучшение окружающей среды — возможно, не для всех это игровой процесс, но пассивным его точно не назовешь.

На самом деле открытый мир Death Stranding гораздо более интерактивен и увлекателен, чем среднестатистическая игра этого жанра, в которой игрок может просто запрыгнуть в машину или на лошадь и промчаться из одного конца карты в другой. В Death Stranding песочница создает трудности, которые вознаграждаются в процессе игры. Сам мир — это испытание, в то время как в других играх он часто представляет собой просто красивую панораму.

Death Stranding 2 вобрала в себя все эти сильные стороны и дополнила их новыми инструментами, более разнообразными биомами и еще более революционной графикой. Death Stranding 2 — это, по сути, улучшенная версия своей предшественницы. Другими словами, Death Stranding, вероятно, была бы игрой с открытым миром уровня S, если бы ее не затмил сиквел.

The Witcher 3: Wild Hunt

Фото: The Witcher 3: Wild Hunt

Фото: The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3 была выпущена в эпоху, когда крупнейшими и лучшими играми с открытым миром были франшизы GTA, Assassin's Creed и Far Cry, и, как таковая, она страдает многими из тех же подводных камней. В игре в основном используются маркеры на карте, механике перемещения практически не уделяется внимания, и даже самые удивительные локации проигрывают среднестатистическому биому в Elden Ring или Breath of the Wild.

The Witcher 3 обладает тем, чего не хватает другим играм с открытым миром, — безупречным ощущением погружения в мир фэнтези. В хорошо проработанной вселенной Саповского быть ведьмаком — значит «идти по пути», имея в виду обязанность ведьмака путешествовать и убивать чудовищ. Предыдущие Witcher игры, хоть и были великолепны, не могли похвастаться тем же: они никогда не позволяли игроку почувствовать себя в шкуре ведьмака в повседневной жизни, как это делает Witcher 3.

Ключевую роль в этом играет потрясающее приключение в открытом мире эпических масштабов. И, конечно, не стоит забывать, что The Witcher 3 может похвастаться одним из самых проработанных фэнтезийных миров в истории игр.

Red Dead Redemption 2

Фото: Red Dead Redemption 2

Фото: Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 — самая проработанная с точки зрения механики или изобретательная игра. Практически все ее игровые элементы уступают вышеупомянутым играм, многие указывает на такие недостатки, как, например, ограниченный дизайн миссий и разочаровывающее исследование города. Однако то, чего нет в Red Dead Redemption 2, но есть в большинстве других видеоигр, — это по-настоящему оригинальная и захватывающая история, причем в давно ставшем привычным жанре вестерна.

Не стоит заблуждаться: открытый мир Red Dead Redemption 2 поддерживает сюжет так же, как кат-сцены и диалоги; каждый компонент дополняет другой. Возьмем, к примеру, исследование таких тем, как свобода, или анализ заката американского фронтира. Подобные размышления таких персонажей, как Датч, гораздо эффективнее для мира Red Dead 2, просто потому что открытый мир позволяет игроку самому ощутить свободу, индустриализацию и колониализм в рамках созданной Rockstar фантазии.

А еще есть Артур Морган, которого можно считать лучшим главным героем видеоигры всех времен. В то время как большинство игровых персонажей являются своего рода суррогатами игрока, Артур Морган — сложный и многогранный персонаж. В то же время непрерывное и одиночное исследование Red Dead 2's open-world exploration создает между Артуром и игроком связь, напоминающую чревовещание, что, конечно же, делает историю еще более личной и душераздирающей. Вы по-настоящему вживаетесь в роль Артура Моргана в вымышленном мире Дикого Запада от Rockstar.