10 самых сложных игр для PS1

Фото: Alien Resurrection
FromSoftware не изобретала сложные игры, и Dark Souls по сравнению с самыми сложными играми для PS1 — просто пустяк. Отчасти это связано с тем, что консоль вышла в переходный период, когда экспериментировали с 3D-проектами, но самые сложные игры для оригинальной PlayStation не отличаются устаревшей механикой. Они невероятно сложны, но при этом не являются полным мусором.
Независимо от того, какую игру вы выберете — ролевую, гоночную, платформер, хоррор или шутер, — вы окажетесь в мире, который заставит вас попотеть, покричать и сдаться. Путь может быть долгим и трудным, но прохождение этих игр для PS1 приносит ни с чем не сравнимое чувство удовлетворения.
10 самых сложных игр для PS1
Driver

Фото: Driver
Несмотря на то, что вся кампания довольно сложная, Driver попала в этот список по одной причине: обучение. Эта игра для PS1 начинается с настолько сложного вступительного этапа, что некоторые игроки так и не смогли выбраться из гаража. Вам нужно выполнять такие трюки, как идеальный ручной тормоз и разворот на 360 градусов, которые кажутся продвинутыми трюками, доступными только мастерам, а не тем, с чего начинают новички.
Если бы кому-то пришлось выполнять эти трюки, чтобы получить права, за руль пустили бы только гонщиков «Формулы-1» и NASCAR, которые тренировались с пеленок. Driver не просто заставляет игроков выполнять сложные движения, но и ужасно обучает основам механики, таким как распределение веса. Справедливости ради стоит отметить, что если вам удастся выехать из гаража, остальная часть игры покажется относительно выполнимой (хотя и по-прежнему сложной).
Vagrant Story

Фото: Vagrant Story
Поскольку игра вышла в самом конце жизненного цикла PS1, Vagrant Story не получила того внимания, которого заслуживала, но у нее появились преданные поклонники, благодаря которым она вошла в историю как один из последних шедевров Square перед слиянием с Enix.
Final Fantasy Tactics и Vagrant Story делят вселенную, но при этом каждая из игр имеет свои особенности, в том числе в боевых действиях, основанных на математике. Сферы и система RISK требуют от новичков много усилий, они неинтуитивны и сложны в освоении. При атаке игроки выбирают часть тела противника, но для нанесения реального урона им приходится постоянно учитывать множество переменных (расу противника, стихию оружия и его тип).
Шкала RISK увеличивается по мере того, как игроки выполняют подсказки по кнопкам для комбо. Чем выше шкала, тем выше вероятность критического удара, но при этом снижается точность и защита. Следовательно, против боссов нельзя бездумно выполнять комбо, так как в итоге вы можете оказаться уязвимы для атаки, наносящей один удар.
Castlevania Chronicles

Фото: Castlevania Chronicles
Castlevania: Symphony of the Night — одна из самых известных и величайших игр для PS1, но по меркам франшизы того времени она довольно простая. Если кто-то хочет настоящую, олдскульную «классическую ванию», Castlevania Chronicles разобьет его душу вдребезги, как и задумывала Konami. Здесь нет ни возврата к предыдущим уровням, ни повышения уровня, ни открытого исследования. Это не метроидвания, а традиционный 2D-платформер из эпохи, подарившей нам самые сложные игры этого жанра.
Следует отметить, что Chronicles предлагает два режима: версию, которая изначально вышла на X6800, и более простой ремастер. Последний — это настоящая игра для PS1, но обе версии включены в сборник и, что более важно, очень сложны по меркам большинства. Chronicles — не самая украшенная часть серии, но она представляет собой вершину классического стиля Castlevania с точки зрения механики, а также содержит одни из самых сложных уровней.
Heart of Darkness

Фото: Heart of Darkness
Кинематографические платформеры настолько эволюционировали, что почти не имеют ничего общего со своими первоначальными версиями Prince of Persia, и уж точно не такие сложные. Heart of Darkness, созданный тем же разработчиком, что и Another World, входит в число самых сложных кинематографических платформеров всех времен: смерть настигает игроков (и главного героя Энди) быстро и легко.
Heart of Darkness моно назвать платформером, поскольку его игровой процесс не основан на рефлексах. Каждый экран — это отдельная головоломка с оптимальным маршрутом прохождения, где даже столкновение с врагом может привести к проигрышу. Что касается Heart of Darkness, то анимация смерти в этой игре довольно жестокая для PS1.
King's Field 2

Фото: King's Field 2
До Dark Souls FromSoftware заявила о себе в King's Field и Armored Core, которые известны своей невероятной сложностью. King's Field 2, должно быть, стала настоящим испытанием для тех, кто не был знаком с творчеством разработчиков, и североамериканские игроки бросились в этот сиквел, не сыграв в его предшественника (который так и не вышел за пределы Японии).
Мини-карты воспринимались как нечто само собой разумеющееся, пока не прошел эту ролевую игру для PS1, которая просто забрасывает вас в адский мир и говорит: «Постарайся не умереть». Атмосферная и враждебная, King's Field 2 практически не дает подсказок, а первые несколько часов игры — одни из самых жестоких во всех играх на этой консоли. Как только вы освоитесь, станет немного проще, но KF2 никогда не перестает быть садистской.
Einhander

Фото: Einhander
Einhander — еще один монстр от Square для PlayStation — знаменует собой смену жанра: разработчик сменил японские ролевые игры на буллет-хелл с боковой прокруткой. Шмупы — синоним невероятно сложных игр, и творение Square, безусловно, оправдывает эту репутацию, хотя и не такое сложное, как некоторые другие игры этого жанра.
Einhander предлагает несколько уровней сложности, но, пожалуй, самый сложный — это пространственная точность. Игра заставляет игроков перемещаться по индустриальным городским пейзажам, уворачиваясь от сложных и агрессивных пуль роботов, а корабль идет ко дну после одного попадания. Вы подбираете мощное временное оружие под названием Gunpods, но боеприпасы ограничены, и их нужно распределять, поэтому большую часть времени вы используете слабый миниган, из-за чего сражения затягиваются.
Alien Resurrection

Фото: Alien Resurrection
Несмотря на дурную славу Aliens Colonial Marines, у этой хоррор-франшизы в целом неплохое послужное список. Несмотря на то, что Aliens vs. Predator затмила Alien Resurrection, влияние этого шутера от первого лица помогло стандартизировать управление в этом жанре (хотя в то время его схему управления высмеивали). Кроме того, игра невероятно сложная.
Даже на самом низком уровне сложности в Alien Resurrection используются ксеноморфы с искусственным интеллектом, которые для своего времени были поразительно умны. Они не просто несутся по коридорам, чтобы вы могли перестрелять их, как рыбу в бочке; нет, они ползут по стенам, бесшумно спрыгивают с решеток и даже окружают главного героя с флангов. Уровни невероятно длинные, с редкими терминалами для сохранения, которые можно использовать только один раз в сложном режиме.
The Lost World: Jurassic Park

Фото: The Lost World: Jurassic Park
The Lost World: Jurassic Park сложная временами, кажется откровенно несправедливой и нелогичной. Тем не менее в ней достаточно продуманных моментов, чтобы упомянуть ее, даже если игра слишком разочаровывает, чтобы ее рекомендовать.
The Lost World: Jurassic Park выглядит фантастически, но за этой графической красотой скрывается зубодробительная игра, в которой нет места милосердию. В кампании есть несколько игровых видов (в том числе человек), каждый из которых имеет свои особенности, требующие адаптации. По сути, это 2,5D-платформер, замаскированный под приключенческий боевик, а его плавное управление приводит к тому, что смерть наступает часто. В большинстве других игр все уровни были бы самыми сложными, а разнообразие видов делает их непростыми во многих отношениях.
Rayman

Фото: Rayman
Хотя ни одна из игр для PS1, о которых идет речь в этой статье, не относится к узкоспециализированным, все они по большинству показателей являются относительно небольшими проектами и уж точно не были «лицом» консоли. А, Rayman — исключение, и главный герой от Ubisoft был довольно заметен на протяжении всего периода существования системы. Однако пусть вас не обманывают великолепная графика и очаровательная музыка: Rayman — одна из самых суровых игр 90-х.
С самого начала игра требует от игроков практически безупречного позиционирования, и одна ошибка приводит к потере жизни. Чтобы полностью разблокировать набор приемов Рэймана, потребуется некоторое время, а к тому моменту, когда вы освоите все его возможности, дизайн уровней станет настолько агрессивным, что вам придется играть идеально.
Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories

Фото: Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories
Еще одна игра, которую с трудом моно включить в этот список из-за огромного количества бессмысленных элементов, Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories — это 40 часов пытки генератором случайных чисел. В отличие от свода правил для коллекционной карточной игры, который был написан после выхода игры, Forbidden Memories использует собственную механику, в которой ко всем монстрам применяется одинаковый подход. Это значит, что вы можете призвать Белоглазого Белого Дракона без каких-либо жертв. Вам нужно учитывать такие механики, как «Звезды стражей» и «Слияние», которые не очень хорошо объяснены, но крайне важны для победы.
Forbidden Memories — игра, в которой все происходит случайным образом. Ваша начальная колода генерируется случайным образом, а это значит, что вы можете сразу оказаться в невыгодном положении. За победу над врагами вы получаете случайную карту, так что вам, возможно, придется провести множество сражений, чтобы собрать колоду, которая поможет справиться с более сильными противниками и изнурительной финальной битвой, требующей победы в шести боях подряд.



