Новая игра в жанре выживания с открытым миром в Steam — это Satisfactory в сочетании со строительством в стиле LEGO

Фото: The Maker Way
Игры в жанре выживания с открытым миром и крафтингом стали одним из самых популярных жанров в Steam, но время от времени появляются игры, которые сразу цепляют. The Maker Way — одна из таких игр. На первый взгляд кажется, что это Satisfactory в сочетании с конструктором в стиле LEGO, где исследование открытого мира, автоматизация, управление ресурсами и механика выживания сочетаются с невероятно гибкой системой создания машин. Игра The Maker Way, выход которой запланирован на 2026 год, пока не привлекает особого внимания, но обещает стать одной из самых амбициозных игр в жанре выживания с открытым миром.
Действие игры The Maker Way, разработанной компанией Brave Games, происходит в антиутопической версии Аризоны в 2039 году. Игроки на Steam берут на себя роль инженера, который ищет своего пропавшего дядю и пытается вернуть передовые технологии, конфискованные правительством. Таков сюжетный фон, но, как и во многих лучших играх в жанре выживания, главная привлекательность заключается в том, как игроки взаимодействуют с миром. Сбор ресурсов, строительство машин, расширение баз и открытие новых технологий — все это, похоже, лежит в основе игрового процесса.
Обзор функций Maker Way
- Соберите целый парк машин из различных деталей.
- Стройте и соединяйте базы в открытом мире.
- Находите и добывайте энергию, ресурсы и детали.
- Проникайте на вражеские базы, охраняемые роботами и дронами, и/или сражайтесь с ними.

Фото: The Maker Way
Машинное строительство в The Maker Way похоже на сочетание LEGO и Satisfactory

Фото: The Maker Way
Простое описание, пожалуй, самый простой способ понять, чем примечательна The Maker Way. Вместо того чтобы предлагать игрокам готовый транспорт или несколько вариантов улучшений, игра предлагает создавать машины из отдельных компонентов. Двигатели, механические детали, электроника, оружие и другие модули можно комбинировать, создавая собственные конструкции, которые будут выполнять разные функции на протяжении всей игры.
Первое, что приходит на ум, — это конструктор LEGO. Не только потому, что игроки буквально складывают друг с другом пластиковые детали, но и потому, что философия у них похожая. В The Maker Way креативность ставится превыше всего. Нужен горнопроходческий комбайн? Соберите его. Нужен разведывательный дрон? Соберите его. Нужен хорошо вооруженный робот, способный противостоять враждебным правительственным машинам? Соберите и его.
«Создавайте креативные машины, марсоходы, дроны или роботов».
Подход The Maker Way, основанный на законах физики, делает творческий процесс еще более увлекательным. Распределение веса, энергопотребление и конфигурация машин — все это играет важную роль в функционировании творений. Вместо того чтобы просто открывать доступ к более мощному оборудованию, игрокам предлагается разрабатывать более эффективные решения для все более сложных задач. По словам разработчика, даже такие факторы окружающей среды, как солнечная активность и сила ветра, могут влиять на выработку энергии, так что в игре есть и элементы менеджмента.
Исследуйте открытый мир с помощью созданных вами машин
Один из самых интересных аспектов The Maker Way заключается в том, что исследование и развитие связаны с тем, что создают игроки (не так уж сильно это отличается от сборки LEGO MOC). В открытом мире Аризоны игроки будут искать ресурсы, находить новые детали для машин, создавать энергетические сети и открывать новые технологии.
Новые компоненты позволяют создавать более сложные конструкции, что, в свою очередь, открывает новые возможности по всему миру. Этот игровой цикл похож на такие игры, как Satisfactory, где технологический прогресс постоянно расширяет возможности игроков в плане строительства и достижения целей.

Фото: The Maker Way
Разница в том, что The Maker Way в большей степени ориентирована на транспортные средства и машины, в отличие от игр про автоматизацию. Вместо того чтобы строить огромную автоматизированную фабрику от первого лица, игроки создают инструменты, которые помогают им выживать, исследовать мир и сражаться. Эта фантазия распространяется и на сражения. Вражеские объекты охраняются роботами и дронами, что дает игрокам возможность либо вступать в бой, либо действовать скрытно. Судя по всему, с помощью продвинутой электроники можно проникать на объекты незамеченными, что открывает множество способов достижения целей.
Строительство базы и автоматизация не менее важны
Конечно, ни одна игра в жанре выживания и крафта не обходится без строительства базы. По мере того как игроки собирают ресурсы и расширяют свою деятельность, что характерно для этого жанра, они смогут построить сеть баз и аванпостов по всему миру. Заправочные станции, исследовательские центры, склады ресурсов, зарядные станции, производственные центры и оборонительные аванпосты — все это играет важную роль в развитии машинной империи игрока.

Фото: The Maker Way
Именно здесь сравнение с конструктором LEGO становится особенно уместным. The Maker Way — это игра, в которой быстрота и свобода действий сочетаются с идеей взаимосвязанных систем строительства, и это становится все более очевидным по мере того, как игроки строят все, что им вздумается. Как и в Satisfactory, каждый новый аванпост призван повысить эффективность сбора ресурсов, исследований и расширения.
Возможно, самая сильная сторона The Maker Way — это фантазия

Фото: The Maker Way
Во многих играх игроки могут строить базы. Во многих играх игроки могут создавать транспортные средства. Во многих играх игроки могут автоматизировать производство и собирать ресурсы. The Maker Way может похвастаться тем, что объединяет все эти системы в единую фантастическую вселенную.
Пока неясно, сможет ли The Maker Way реализовать все эти амбиции, но если вам по душе Satisfactory прогресс в стиле, творчество в духе LEGO и выживание в открытом мире, то эта игра определенно заслуживает внимания в преддверии выхода в 2026 году.



