Фото: Forza Horizon 6

Фото: Forza Horizon 6

Вышло обновление Series 2 для Forza Horizon 6, которое вносит в игру несколько важных изменений, а также улучшает общее впечатление от игры. Несмотря на некоторые проблемы, Forza Horizon 6, похоже, стала очередным грандиозным успехом для Playground Games, и это произошло еще до того, как поклонники PlayStation 5 получили возможность погрузиться в игру. Отчасти этот успех можно объяснить тем, что серия наконец-то добралась до Японии с ее разнообразными биомами, по которым можно гонять.

Во время раннего доступа, доступного только для тех, кто приобрел премиум-версию, Forza Horizon 6 побила рекорд по количеству игроков в Steam. В игру сыграли 178 009 человек, и это число резко возросло, как только через несколько дней состоялся полноценный релиз. С учетом показателей на Xbox, включая Game Pass, можно сказать, что франшиза снова в надежных руках. Тем не менее, несмотря на поддержку игроков, Playground Games продолжает дорабатывать и совершенствовать карту открытого мира Японии. Вторая серия выйдет 18 июня.

Обновление вышло незадолго до официального запуска второй части Horizon под названием Horizon Decades, в которой появился совершенно новый плейлист «Фестиваль». Что касается этого обновления, то Playground Games продолжила вносить изменения в агрессивный искусственный интеллект Drivatar в Forza Horizon 6, особенно в его поведение в начале гонок. Разработчики из Playground Games также поработали над балансировкой сложности, чтобы сделать игру более плавной и избавить игроков от проблем, связанных с Drathful или Bowie_knife99.

Фото: Forza Horizon 6

Фото: Forza Horizon 6

В этом обновлении также был внесен ряд изменений в плейлист «Фестиваль». Во втором сезоне игроки заметят, что ежедневные испытания больше нельзя выполнять до того, как они станут активными, поэтому планировать их заранее не получится. В примечании от разработчиков также указано, что все очки за ежедневные испытания в первом сезоне будут начислены игрокам за каждый сезон, в котором они участвовали. Обратите внимание, что очки из плейлиста первого сезона нужно будет получить в меню «История».

В примечаниях к обновлению есть дополнительная информация о недавней ошибке, приводившей к потере прогрессав Forza Horizon 6. Несмотря на то, что Playground Games уже выпустила исправление для этой тревожной ошибки, студия пытается помочь тем, кто мог столкнуться с ней. Игрокам, у которых произошла потеря сохраненных данных, рекомендуется обратиться к статье службы поддержки Forza, где подробно описано, как получить помощь и как предотвратить дальнейшую потерю данных.

Фото: Forza Horizon 6

Фото: Forza Horizon 6

Будущее Forza Horizon 6 выглядит многообещающим, поскольку компания Playground Games подробно рассказала как о долгосрочных планах, включающих два крупных дополнения, так и о грядущих обновлениях. К запуску второй серии 18 июня будет приурочен совершенно новый сезонный плейлист с 10 автомобилями в качестве награды за серию и тремя значками, которые нужно разблокировать. Среди доступных автомобилей будут Mercedes-AMG GT R 2017 года, Volkswagen Rallye Golf 1989 года и Porsche 911 Turbo S Leichtbau 1993 года. Во второй серии в фестивальный плейлист возвращается испытание The Trial, а на трассе Hokubu Time Attack Circuit можно будет принять участие в новой гонке Car Meet.

Исправления ошибок и изменения

Общие:

  • Исправлены проблемы с производительностью и стабильностью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой запуск игры после режима тестирования занимал больше времени, чем ожидалось.

ИИ:

  • Улучшена балансировка сложности.
  • Исправлена проблема с поведением Дриватара на старте гонки.

Аудио:

  • Улучшена работа аудиосистемы на устройствах с более низкими техническими характеристиками.
  • Отрегулирована громкость вентиляционных отверстий на Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV 2010 года выпуска.

Значок:

  • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс в получении значка «Идеальная чистота» учитывался только во время события Touge.

Дизайн:

  • Исправлена ошибка, из-за которой в таблицах лидеров иногда отображалась неправильная трансмиссия.
  • Исправлена ошибка в таблицах лидеров Convoy, из-за которой время не отображалось у всех игроков в Convoy на соревнованиях по дрэг-рейсингу и гонках на время.

Фестивальный Плейлист:

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ежедневные задания и сезонное задание можно было выполнить раньше срока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на выполненных еженедельных заданиях предыдущего сезона отсутствовала пометка «Выполнено».
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков не открывались различные ежедневные задания в разных сезонах.
    • Примечание от разработчиков: все очки за ежедневные испытания в первой серии будут начислены игрокам задним числом за каждый сезон, в котором они участвовали. Чтобы получить их, игрокам нужно зайти в раздел «История плейлистов» и выбрать первую серию.

Игра на Горизонте:

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли разблокировать 12-й уровень в Horizon Play, пока не участвовали в другом соревновании.
  • Изменен объем опыта, необходимый для перехода с 26-го на 100-й уровень в Horizon Play. Это значительно сократит время, необходимое для получения достижения «Максимальный уровень».
    • Примечание от разработчиков: игроки, которые уже добились значительных успехов в Horizon Play (25-й уровень и выше), увидят, что их уровень значительно вырос, и получат доступ к новым значкам. Игроки, достигшие 32-го уровня, перейдут на 100-й уровень, получат значки и достижение «Максимальный уровень».

Открытие дороги:

  • Добавлен процент пройденных дорог в раздел «Обзор региона».
  • Исправлена ошибка, из-за которой два дорожных узла не помечались как неизведанные.
  • Исправлены несоответствия в отображении дорог на мини-карте и карте мира.

Визуальные эффекты:

  • Исправлена графическая ошибка, из-за которой на некоторых переходах между экранами загрузки на XBOX Series X|S, особенно в Horizon Stories и после завершения события «Ежемесячные соперники», возникали искажения.
  • Исправлен артефакт размытия в движении, возникавший на задней части Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition 2001 года.
  • Исправлена проблема с нестабильным освещением, возникавшая при переключении между временами суток в режиме фото.
  • Исправлена проблема, из-за которой при попытке сделать снимок через металлическую сетку возникали зелёные артефакты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой частицы дождя не отображались в предустановке «Высокая» на ПК.
  • Улучшена визуализация пикселизированного красного дыма в «Уличных гонках» при использовании апскейлинга.

Модернизация и настройка:

  • В физику работы шин Drag Tires были внесены изменения, чтобы они в большей степени соответствовали ожидаемому поведению.
Фото: Forza Horizon 6

Фото: Forza Horizon 6

Примечания разработчиков:

  • Команда заметила, что шины Drag значительно снижают индекс производительности (PI), но при этом обеспечивают достаточное поперечное сцепление, чтобы их можно было использовать в различных дисциплинах, помимо дрэг-рейсинга. Это не соответствует ожиданиям и не является оптимальным вариантом использования шин Drag. Чтобы решить эту проблему, были внесены некоторые изменения, которые сделают шины Drag непригодными для использования за пределами дрэг-рейсинга.
  • Кроме того, сохранина стоимость шин Drag на уровне PI, что означает, что любая существующая в настоящее время настройка, например, 700-дюймовая, не изменит PI, но значительно снизит эффективность прохождения поворотов.
  • Команда понимает, что это означает необходимость удаления большого количества записей в таблице лидеров. Этот процесс будет продолжаться по мере того, как будут выявлять и удалять все результаты, полученные с использованием шин Drag Tires до выхода этого обновления.
  • Важно отметить, что это изменение влияет только на управляемость шин Drag Tires на поворотах, поэтому на время прохождения трассы и рейтинги Drag Tires оно не повлияет.