Фото: Elden Ring

Фото: Elden Ring

Игре Elden Ring от FromSoftware уже больше четырех лет, а жанр игр с открытым миром по-прежнему нуждается в новой игре, которая могла бы сравниться с ней по великолепию, реиграбельности, продолжительности и удивительной доступности. Elden Ring до сих пор регулярно собирает по 50 000 одновременных игроков в Steam, что просто невероятно. Хорошо поддерживаемая Crimson Desert, пожалуй, была ближе всех к тому, чтобы вернуть себе былую популярность, но она вызвала слишком много споров, чтобы быть на том же уровне. Кольцо Элдена заслуживает каждой капли похвалы, а «Тень Эрдтри», возможно, устанавливает новый стандарт для дополнений.

Можно утверждать, что Elden Ring — вершина жанра игр с открытым миром… но можно также утверждать, что есть несколько игр, которые превосходят ее, по крайней мере в нескольких важных аспектах. Будь то сражения, построение мира, исследование и погружение в атмосферу, Elden Ring очень близка к тому, чтобы стать эталоном, но ей не хватает совсем чуть-чуть, чтобы занять первое место. Это не умаляет заслуг FromSoftware, а скорее служит иллюстрацией достижений другой команды.

Только 4 игры с открытым миром лучше Elden Ring

Nioh 3 — бои лучше, чем в Elden Ring

Фото: Nioh 3

Фото: Nioh 3

Никто не станет спорить с тем, что Team Ninja превосходит FromSoftware в плане чисто боевых действий. Даже если не брать в расчет Ninja Gaiden, которая представляет собой совершенно иной жанр, проекты разработчиков в жанре Souls-like — это динамичные и увлекательные игры с многоуровневой механикой.

Nioh 3 показала, что формула Team Ninja хорошо работает в условиях более открытого дизайна уровней, а наличие двух взаимодополняющих игровых стилей (самурай и ниндзя) побуждает игроков выходить из зоны комфорта и не зацикливаться на чем-то одном. Одним нажатием кнопки вы превращаетесь из могучего самурая, размахивающего отати, в ловкого ниндзя, вооруженного двумя мечами, и игра поощряет частые переключения между стилями. Каждая постройка и тип оружия обладают множеством навыков, которые значительно повышают ваши боевые возможности, а Nioh 3 позволяет сбрасывать очки навыков в любой момент. Экспериментируйте в свое удовольствие.

Nioh 3 страдает от множества недостатков, которых нет в Elden Ring, начиная с однообразных боссов и заканчивая неравномерной сложностью и не впечатляющим финальным этапом, но игровой процесс настолько хорош, что затмевает все остальное. В играх FromSoftware экшен ценится превыше всего остального, но, пожалуй, именно сами бои поражают воображение, а не боевая механика (которая по-прежнему великолепна, но не является лучшей в своем жанре). Nioh 3 соответствует этим требованиям.

Zelda: Tears of the Kingdom — улучшенная система перемещения

Фото: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Фото: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Elden Ring отлично подходит для исследования мира, хотя и использует другой подход, нежели The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. В игре от FromSoftware исследование мира само по себе не является увлекательным занятием, но приносит свои плоды. Вы исследуете мир, чтобы найти нового босса, подземелье или добычу. В этом нет ничего плохого, но при повторном прохождении игра теряет часть своей магии, поскольку нет стимула исследовать мир дальше базового уровня.

В Tears of the Kingdom самое интересное — это перемещение по миру и его исследование, и не так уж важно, найдете ли вы что-то стоящее в конце пути. BOTW тоже в этом преуспела, но TOTK дает игрокам множество инструментов, чтобы привнести свою индивидуальность в то, как они взаимодействуют с миром. TOTK заставляет вас искать нестандартные, креативные способы пересечь Хайрул, особенно из-за трехслойной карты и Небесной зоны.

Kenshi — чистая эмерджентная песочница

Фото: Kenshi

Фото: Kenshi

Инди-игру, созданную одним разработчиком, нельзя сравнивать с таким масштабным проектом, как Elden Ring, — это было бы несправедливо по отношению к обеим сторонам. Тем не менее, несмотря на шероховатости, Kenshi — это невероятное достижение, которое в одном аспекте затмевает большинство игр с открытым миром класса ААА: вариативность игрового процесса. Как бы ни нравилась Elden Ring, ее мир статичен. Если вы будете играть за одного и того же персонажа и в основном придерживаться одного и того же маршрута, два прохождения будут практически идентичными. Это совершенно нормально, а разнообразие достигается за счет использования разных типов персонажей.

В отличие от Elden Ring, в Kenshi нет сюжета, и игроки сами создают свои легенды, живя в этом мире. Цель игры — выжить, и вы оказываетесь в постапокалиптическом аду, будучи полным ничтожеством. Если вы не знаете, что делать, вас может убить даже слабый бандит за пару минут. Игра имитирует живую экосистему, в которой вы не являетесь центром вселенной. Вы можете стать лидером, строящим города, кочевником в духе «Безумного Макса» или слабаком, которому вечно не везет. Выбор за вами, потому что мир не сделает его за вас.

The Witcher 3: Wild Hunt — лучшее сочетание проработки мира и сюжета

Фото: The Witcher 3: Wild Hunt

Фото: The Witcher 3: Wild Hunt

Чтобы избежать путаницы, Elden Ring— одна из лучших игр в плане проработки мира, и это касается не только жанра игр с открытым миром. Однако пассивный стиль повествования от FromSoftware на любителя, он не всегда позволяет в полной мере насладиться великолепной проработкой мира и может показаться оторванным от истории Междуземья. Читать текст об объекте не так уж весело. В лучшем случае это просто рабочее решение, которое позволяет выполнить задачу.

Несмотря на то, что The Witcher 3 далека от идеала, она оживляет мир через сюжет, позволяя им дополнять и усиливать друг друга. Когда вы входите в разрушенную войной деревню Велена, вы не просто видите исторический антураж, но и ощущаете на себе непосредственные последствия этой истории для простых людей. Простой контракт на поимку монстра становится поводом для глубокого погружения в региональную политику, духовную жизнь и даже домашнее насилие. Это заставляет вас переживать за людей, а не только за историю мира.