Фото: Tom Clancy's The Division

Фото: Tom Clancy's The Division

Будущее всегда будет неопределённым. Невозможно предсказать, что нас ждёт завтра, но всегда интересно строить догадки и представлять, в каком мире мы будем жить и к каким технологиям у нас будет доступ. Что может быть лучше для исследования неизведанного, чем видеоигры? Гейминг всегда смотрел в будущее, будь то на 1000 лет вперед или всего на несколько десятилетий, но, похоже, за каждой хорошей и красивой вселенной следует такая же мрачная и беспросветная.

Технологии — удивительная часть нашего общества, и с течением времени они все теснее проникают в нашу повседневную жизнь, меняя ее к лучшему и к худшему. Хотя эти вымышленные миры пока существуют только в нашем воображении, вероятность того, что они станут реальностью, с каждым годом возрастает благодаря развитию искусственного интеллекта, прогрессу в военной сфере и тому, что компании, контролирующие все это, жаждут власти в ущерб нашей свободе.

Легендарные игры, предсказавшие мрачное будущее технологий

Deus Ex

Фото: Deus Ex

Фото: Deus Ex

  • Исследует мир, в котором правят частные интересы.
  • Предсказывает рост обеспокоенности по поводу слежки и цифрового контроля.

Deus Ex представил себе будущее, в котором правительства, корпорации и спецслужбы обладают огромной властью и влиянием благодаря технологическому контролю. Перспектива создания единой сети сулила удобство и безопасность, но в то же время открывала беспрецедентные возможности для мониторинга и контроля — двух вещей, которые с течением времени становятся всё более распространёнными.

Что делает эту игру по-настоящему жуткой, так это акцент на том, кому принадлежат технологии, а не на самих технологиях. Если посмотреть на современность, становится ясно, что мы больше беспокоимся о том, кто использует наши данные, особенно если они доверены безликой компании. Предупреждения игры о централизованном контроле остаются одними из самых обоснованных во всей индустрии и можно увидеть, в какой мир мы можем вскоре попасть.

Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty

Фото: Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty

Фото: Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty

  • Дезинформация становится оружием.
  • Цифровой мир формирует реальный.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty известна своими рассуждениями о будущем информационных технологий, вышедшими задолго до революции в сфере социальных сетей. Вы оказываетесь в мире, где цифровые сети генерируют огромные объемы данных, из-за чего становится все труднее отделять правду от вымысла, а злоумышленники получают возможность использовать систему в своих интересах.

В центре сюжета была не цензура, а курирование контента, что наводило на мысль о том, что будущее общество будет формироваться с помощью алгоритмов, информационных фильтров и технологий, которые будут определять, что люди видят и во что верят, а не их реальная материальная реальность. Сейчас, спустя годы, насколько точно игра отражает современный технологический ландшафт и насколько актуальны ее дискуссии, даже несмотря на то, что игроки так и не увидели, как Райден листает TikTok или обновляет свою биографию.

Tom Clancy's The Division

Фото: Tom Clancy's The Division

Фото: Tom Clancy's The Division

  • Современная инфраструктура во многом зависит от взаимосвязанных систем.
  • Удобство создает новые уязвимые места.

Всего несколько лет назад мы столкнулись с глобальной пандемией, и хотя в The Division не все показано достоверно, игра все же довольно точно передает атмосферу города в разгар кризиса. Общество и технологии, которые его окружают, построены на сложной цифровой инфраструктуре, которая быстро выходит из строя во время пандемии: нарушаются цепочки поставок, а важнейшие службы с трудом справляются со своими задачами, когда сами поддерживающие системы дают сбой.

Сама по себе технология не обязательно является чем-то плохим. Скорее, игра показывает, насколько сильно современная жизнь зависит от таких взаимосвязанных систем, которые могут быстро выйти из строя, если на них правильно воздействовать.

Call Of Duty: Black Ops 2

Фото: Call Of Duty: Black Ops 2

Фото: Call Of Duty: Black Ops 2

  • Военные технологии в гораздо меньшей степени зависят от человека.
  • Автономные системы ставят под вопрос ответственность.

В Call of Duty: Black Ops 2 большая часть конфликта разворачивается вокруг дронов и автоматизированных военных систем, которые когда-то казались футуристическими. Стремительное развитие этих технологий превратило вымышленный мир в реальность. Мрачное предсказание игры касается делегирования полномочий. По мере того как ведение боевых действий все больше зависит от машин и удаленных систем, возникают вопросы об ответственности.

Perfect Dark

Фото: Perfect Dark

Фото: Perfect Dark

  • Мегакорпорации конкурируют за информационное доминирование.
  • Данные как ресурс.

Perfect Dark делает несколько шагов вперед, в реальность, где корпорации соперничают с правительствами по влиянию, а технологии — главный показатель того, кто здесь главный. Большая часть конфликта разворачивается вокруг сбора информации и контроля доступа к ценным данным, что ставит вас в центр внеземной миссии, от которой вполне может зависеть судьба всего мира.

В отличие от обычных шпионских историй, эта игра подкупает своей целостностью. Какими бы сложными ни были галактические споры, за каждой отдельной задачей всегда стоит какая-то цель. Возможно, действие игры происходит в 2023 году, но идея о том, что огромные корпорации и целые правительства борются за контроль, актуальна как никогда.

I Have No Mouth, And I Must Scream

Фото: I Have No Mouth, And I Must Scream

Фото: I Have No Mouth, And I Must Scream

  • Крайняя степень развития искусственного интеллекта.
  • Пределы возможного для технологий будущего.

Если и есть игра, олицетворяющая собой технологии, которые пошли не по плану, то это I Have No Mouth, And I Must Scream. В далеком будущем, когда сверхразумный искусственный интеллект наконец берет власть в свои руки, вам и еще четверым людям предстоит жить в вечных мучениях, от которых нет спасения, под руководством всемогущего и охваченного яростью компьютера по имени АМ.