Игры, в которых злодей доказывает свою правоту

Фото: Dark Souls
Ничто так не делает злодея великим, как правдоподобная мотивация. В некоторых историях злодейство ради злодейства вполне уместно, но если вы хотите произвести неизгладимое впечатление, вам нужен по-настоящему правдоподобный антагонист. Его действия должны быть логичными, а причины, по которым он поступает так, а не иначе, — последовательными.
Всегда лучше, когда история заканчивается так, что у вас остается ощущение, что злодей, возможно, был прав с самого начала. Это непростая задача, требующая тонкого баланса повествования, но в играх из статьи, она решена. Несмотря на сомнительные методы, в конце концов все эти антагонисты оказались правы.
Игры, в которых злодей доказывает свою правоту
InFAMOUS

Фото: InFAMOUS
Пока Коул большую часть времени в InFAMOUS патрулирует Эмпайр-Сити и разбирается с бандой «Первые сыновья», ходят слухи, что за всем этим стоит некто по имени Кесслер. Как и положено в комиксах, Кесслер появляется в кульминационный момент игры, но есть одна загвоздка: Кесслер на самом деле — Коул из будущего.
Кесслер утверждает, что в будущем, откуда он прибыл, неудержимое существо по имени Зверь уничтожит Эмпайр-Сити и весь остальной мир, а та версия Коула была слишком слаба, чтобы его остановить. Вместо этого он отправляется в прошлое, берет под контроль Первых Сынов и запускает события, которые раньше наделили Коула его способностями, чтобы у него было больше времени подготовиться к приходу Зверя. И что самое удивительное, это работает. В InFAMOUS 2 Коул действительно сражается со Зверем и побеждает его. Решение не самое изящное, но план Кесслера сработал, хотя и не без жертв.
Mass Effect 3

Фото: Mass Effect 3
Столкнувшись с экзистенциальной угрозой в лице Жнецов в Mass Effect 3, Шепард просто не может заставить себя выиграть эту битву, особенно когда Жнецы могут внушать свои идеи его союзникам. Ему нужны финансирование, поддержка и номинальный лидер, который будет его прикрывать, пока все остальные готовы запаниковать и спустить флаг. В данном случае таким человеком является Иллюзорный.
Несмотря на то, что Иллюзорный человек поддерживает план Шепарда (в буквальном смысле), он не «хороший» парень. Он расист, бюрократ, склонный к манипуляциям, и в целом именно такой человек, от которого не хочется зависеть в вопросах, от которых зависит судьба мира. Тем не менее он почти всегда оказывается прав. Например, поддержка Шепарда действительно окупается. Более того, именно Иллюзорный хочет адаптировать технологии Жнецов для использования против них самих. Шепард, разумеется, против того, чтобы оружие такого масштаба оказалось в руках такого человека, как Иллюзорный, но даже в этом случае оно окажется бесценным в финальной битве.
Fire Emblem: Three Houses

Фото: Fire Emblem: Three Houses
Сюжет Fire Emblem: Three Houses может развиваться по-разному, но в большинстве случаев злодейкой выступает Эдельгард фон Хресвег. Она выдает себя за Императора Огня и развязывает войну с Церковью Сейрос, а также вступает в союз с теми, кто скользит во тьме, хотя и презирает их методы.
Однако, несмотря на свою безжалостность, мстительность и упрямство, Эдельгард в большинстве случаев права. Например, она считает, что дворянство в Фолдане — корень всех зол в этом мире, из-за него погибли ее родители, братья и сестры. Она также считает, что Церковь в игре сознательно поддерживает эту порочную систему. И в том, и в другом она права. Когда вы действительно вслушаетесь в ее видение мира, в котором фолданцы объединяются в единый народ, свободный от кастовой системы и символов, трудно с ней не согласиться. Проблема в том, что ее методы достижения этого мира крайне жестоки.
Fable 3

Фото: Fable 3
В начале игры Fable 3 брат главного героя, Логан, становится правящим королем. Он безжалостный тиран, бездумно убивающий протестующих, легализующий рабство и детский труд и строящий огромную армию любыми доступными средствами. Однако позже вы узнаете, что у этого безумия есть своя логика и довольно веская причина.
В те времена, когда Логан еще был великодушным правителем, он помог соседнему королевству дать отпор захватчику, известному как Тьма. Едва одержав временную победу, Логан узнал от прорицателя, что Тьма придет на Альбион через пять лет. Поэтому он поставил перед собой цель собрать армию, достаточно сильную, чтобы дать ей отпор. К сожалению, пяти лет на это не так много, поэтому Логан отбрасывает все притворные попытки казаться добрым правителем и заставляет свой народ работать на пределе возможностей, чтобы достичь поставленных целей. В таком контексте возникает закономерный вопрос: а что еще он должен был делать? Если бы вы не пришли на помощь, армия Логана была бы единственным, что отделяло Альбион от полного краха.
Dark Souls

Фото: Dark Souls
В фэнтези принято считать, что свет — это добро, а тьма — зло. Dark Souls обыгрывает эту концепцию и даже использует ее, чтобы ввести вас в заблуждение. Огонь олицетворяет свет. Из него состоят ваши костры — единственные безопасные убежища в игре, а в предыстории игры Первое пламя — это то, что вывело человечество из тьмы в эпоху процветания. Однако из-за того, что пламя постоянно поддерживалось, мир постепенно начал пустеть.
На своем пути вы встретите двух змей. Kingseeker Фрампт призывает вас победить Гвина, соединить пламя и затем занять место Гвина в качестве правителя. Darkstalker Каате, напротив, предлагает вам оставить мир в руинах. Разумеется, это кажется злодейским планом. Да и вообще, о чем вы? Этот парень живет в кромешной тьме, и зовут его Darkstalker. Он явно не сулит ничего хорошего. Но на самом деле он прав. Бесконечное переплетение огненных нитей — вот что приводит мир в упадок, и сохранение этого цикла ничего не исправит. Конечно, конец света — это тоже своего рода «зло», но, возможно, после этого мир можно будет построить заново, и он станет лучше, а не будет обречен на бесконечные страдания.
Persona 5 Royal

Фото: Persona 5 Royal
Доктор Маруки — новый антагонист в Persona 5 Royal. Он появляется в Академии Сюдзин в качестве консультанта после трагических событий, связанных с волейбольным тренером Сугуру Камосидой, которого убили Призрачные воры. У доктора Маруки тоже есть секрет: он обладает силой, которую называет «Актуализацией», и с ее помощью может исцелять людей от травм. Но для этого ему приходится стирать все воспоминания, связанные с травмой.
Однако, когда его Персона пробуждается, доктор Маруки распространяет эту идею на всю реальность, заменяя ее версией, в которой все травмы стираются и люди живут счастливо. Это разрушает «Призрачных воров» (поскольку у них больше нет травм, которые их связывали), но это не так уж… плохо, не так ли? Конечно, делать это против воли людей — это уже за гранью, но сама цель не является чем-то однозначно плохим. Если бы доктор Маруки предложил всем выбор: остаться такими, какие они есть, или избавиться от психологической травмы (как он поступил с Сумирэ), многие, вероятно, выбрали бы второй вариант.
Far Cry 5

Фото: Far Cry 5
В Far Cry 5 Джозеф Сид — типичный лидер секты, выступающий в роли главного антагониста. Он харизматичен, но жесток в своих методах и абсолютно уверен, что его избрал сам Бог. Его секта «Проект Новый Эдем» верит, что грядет апокалипсис, который положит конец всему миру, и только Джозеф и его последователи способны его предотвратить. Звучит совершенно безумно, и это действительно так.
Что ж, угадайте, что будет дальше? Если вы выберете концовку «Сопротивление», в которой вы сражаетесь с Джозефом и побеждаете его, то, как только бой закончится, начнут падать бомбы. Джозеф «помогает» вам сбежать, и в итоге вы оказываетесь с ним в ловушке в бункере, где игра и заканчивается. Однако эта концовка подтверждена как каноничная в Far Cry New Dawn, постапокалиптическом спин-оффе, где мир уничтожен в результате ядерной катастрофы, которую выжившие называют «Крахом». Невозможно точно сказать, какое влияние оказал Джозеф на предотвращение апокалипсиса, но также невозможно утверждать, что он и его последователи заблуждались, когда результаты столь очевидны.



