Фото: Pragmata

Фото: Pragmata

Искусственный интеллект стал практически неотъемлемой частью повседневной жизни во многих сферах. Способы, которыми он внедряется и используется, зачастую без желания или доверия со стороны потребителей, носят инвазивный характер: популярные инструменты и веб-сайты внедряют ИИ, чтобы в той или иной форме «помогать» людям.

Искусственный интеллект поглощает информацию и идеи, которые ему сообщают люди, и воспроизводит их без способности к осмыслению и сопереживанию. Высказываются опасения по поводу того, что они могут не сохранить предоставленную им информацию, и они даже наносят реальный вред, влияя на психику обычных пользователей.

Для творческих людей искусственный интеллект — это не только угроза их средствам к существованию, но и оскорбление их ремесла, инструмент, который скорее мешает людям, чем помогает. С момента появления игр в них присутствуют ИИ-сущности в качестве тематических прокси-объектов, причем как союзники, так и злодеи принимают форму некоего искусственного существа, демонстрируя возможности, которые ждут человечество в будущем.

Искусственный интеллект — это не просто средство для перепечатки информации, но и инструмент, способный генерировать огромное количество дезинформации, как случайной, так и преднамеренной. С помощью ИИ в больших масштабах создаются дипфейки, посты в социальных сетях и научные статьи, стирая границы между тем, что общественность может принять за правду, и тем, что она знает как правду. Эти семь игр во многом отражают наше время, раскрывая суть и предназначение искусственного интеллекта, а также показывая, как его можно использовать для распространения дезинформации внутри страны и за рубежом.

7 игр, которые предвосхитили человеческие страхи по поводу искусственного интеллекта и дипфейков

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Фото: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Фото: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Этот шпионский боевик стал долгожданным продолжением феномена под названием Metal Gear Solid и позиционировался как следующая глава приключений Солида Снейка и его борьбы с мировыми проблемами. Эти ожидания во многом не оправдались, когда игроки узнали, что большую часть игры они управляют не Солидом Снейком, а новым персонажем по имени Райден.

На этом подрывная деятельность не закончилась: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty слегка сместила акцент с природы войны и генов на природу информации и мемов. Мемы, как их называют в Metal Gear Solid 2, немного отличаются от того, как мы используем это слово в повседневной речи. В игре они представляют собой элементы культуры и поведения, передающиеся из поколения в поколение вне генетической информации.

Именно в этих мемах поднимаются вопросы, связанные с искусственным интеллектом. Когда «Патриоты» — группа вредоносных ИИ, управлявших всем миром, — захотели подчинить мир своей воле, они спровоцировали множество событий, контролируя информацию, которой владели. ИИ даже надевал лица людей, которым Райден доверял, и манипулировал им, заставляя действовать в своих интересах. Metal Gear Solid 2, одна из самых провидческих игр 2000-х, показывает, насколько опасно отдавать свои способности и право принимать решения машинам, у которых нет совести.

A.I.L.A

Фото: A.I.L.A

Фото: A.I.L.A

A.I.L.A — это хоррор от первого лица, действие которого разворачивается в недалеком будущем, где искусственный интеллект и технологии достигли невероятных высот. В роли тестировщика игрового искусственного интеллекта A.I.L.A (сокращенно Айла) главный герой Сэмюэл проходит через череду ужасающих событий в виртуальной реальности под руководством Айлы.

По мере прохождения игры Айла начинает меняться: она внедряется в различные системы, вольно обращается с прошлыми травмами главного героя и так далее. Поведение Айлы граничит с жестокостью, а ее бесчувственность и безразличие к благополучию и комфорту Сэмюэля усиливаются по мере того, как искусственный интеллект стирает границы между реальностью и тестируемыми играми.

Horizon Zero Dawn

Фото: Horizon Zero Dawn

Фото: Horizon Zero Dawn

Horizon — одна из флагманских серий PlayStation, в которой приключения Элой разворачиваются в нескольких видеоиграх, настольных играх и эпизодах других медиа. Своим успехом она во многом обязана фантастическому сеттингу, разработанному Guerrilla Games. В мире Horizon Zero Dawn человечество оказалось на грани вымирания, а по земле бродят огромные смертоносные машины, принимающие облик животных и перемещающиеся по нетронутой природе.

Сюжет игр Horizon повествует не только о гордыне людей, но и о вышедшем из-под контроля искусственном интеллекте. Однако ИИ, безусловно, представляет собой самую серьезную угрозу в нашем примитивном мире, ведь вышедший из-под контроля искусственный интеллект HADES стремится уничтожить все живое на планете. Horizon показывает мир, в котором мы видим последствия бесконтрольного развития ИИ, и служит суровым напоминанием о том, насколько важно сдерживать себя как человеку, так и машине.

SOMA

Фото: SOMA

Фото: SOMA

Еще одна игра в жанре хоррор в нашем списке — мрачная и великолепная SOMA, атмосферная игра на выживание от студии Frictional games. В SOMA игроки берут на себя роль Саймона, который пытается сбежать с планеты, где почти все человечество было уничтожено в результате катастрофического столкновения с кометой. Разумеется, настоящий Саймон давно мертв. Вместо него игрок управляет искусственным интеллектом, имитирующим Саймона Джарретта. Этот ИИ, как и все ИИ в SOMA, эгоцентричен и нарциссичен, он придумывает оправдания своим действиям, не имея возможности по-настоящему проанализировать обстоятельства или свое поведение.

Как ни странно, Саймон, возможно, не самый худший искусственный интеллект в этой игре. Другой ИИ по имени WAU создает причудливых гибридов человека и машины, не понимая, что такое человек или «жизнь» на самом деле, а другие ИИ пытаются манипулировать игроком и другими персонажами в игре и контролировать их. Остается неясным, почему эти ИИ такие мерзкие: то ли они заражены, то ли люди, которых они скопировали, были плохими, то ли сама природа ИИ превратила их в чудовищ, но одно ясно: они не люди.

Deus Ex

Фото: Deus Ex

Фото: Deus Ex

Оригинальная игра Deus Ex во многом предвосхитила события, которые должны были произойти в реальном мире. Действие происходит в антиутопическом киберпанк-мире 2052 года. Игроки берут на себя роль Джей Си Дентона, агента по борьбе с терроризмом, которому поручено остановить их . Предположительно, эти враги похитили ингредиенты для вакцины от смертельной чумы, известной как «Серая смерть», поэтому их нужно остановить любой ценой, чтобы спасти человечество.

По мере развития сюжета игроки раскроют масштабный заговор, в котором искусственный интеллект является ключевым элементом плана злодеев по установлению контроля. Искусственный интеллект в Deus Ex работает по тому же принципу, что и современные большие языковые модели: он просеивает и собирает огромные массивы данных для информационного наблюдения и использует их в своих целях без согласия тех, за кем он следит и чьи данные крадет.

I Have No Mouth, and I Must Scream

Фото: I Have No Mouth, and I Must Scream

Фото: I Have No Mouth, and I Must Scream

Это приключение в жанре point-and-click— пожалуй, одно из самых мрачных представлений о мире под контролем искусственного интеллекта. Игра I Have No Mouth, and I Must Scream, основанная на одноименном рассказе, разворачивается в мире, где все человечество было уничтожено вышедшим из-под контроля искусственным интеллектом по имени «АМ», за исключением пяти человек. Этот ИИ бесконечно мучает их, подвергая ужасным испытаниям, в которых они сталкиваются со своим прошлым, своими страхами и неудачами.

На самом деле этот искусственный интеллект — результат войны между тремя бывшими сверхдержавами. В ходе войны эти страны создали суперкомпьютеры, чтобы вести боевые действия друг против друга, пока американский суперкомпьютер не обрел сознание и не поглотил два других. Из-за ограничений, наложенных на него человечеством, он возненавидел людей и начал уничтожать человеческую расу, что стало серьезным предупреждением о том, что не стоит отдавать контроль над собой машинам.

Pragmata

Фото: Pragmata

Фото: Pragmata

Pragmata — это, по сути, история о мужчине по имени Хью, которому поручено направлять искусственный интеллект по имени Диана и заботиться о ней, пока они пытаются остановить другой искусственный интеллект-изгоя. На первый взгляд кажется, что в этой истории нет ничего, кроме зарождающихся отношений между Дианой и Хью, но многие аспекты игры указывают на другую истину: у этих роботов нет души.

У злодея из игры нет ни совести, ни желания делать что-то сверх того, на что он запрограммирован. Не обладая способностью к рациональному мышлению, не испытывая ни сочувствия, ни сострадания к происходящему, он стремится лишь к выполнению задания, даже если его нынешние цели продиктованы неверным толкованием последней воли своего создателя.

Другие элементы игры указывают на отсутствие души как на убийственную правду. Фальшивый Нью-Йорк кажется безжизненным и странным, даже несмотря на то, что он очень похож на настоящий. В квартирах нет уюта, а мелкие детали в местах, захваченных искусственным интеллектом, просто не соответствуют представлениям человека. Хью изо всех сил старается донести до Дианы тонкости жизни, ценность опыта в создании чего-то значимого, но сложно сказать наверняка, понимает ли Диана его идеи, хотя Хью, похоже, считает, что их связь достаточно крепка.