Фото: Far Cry New Dawn

Фото: Far Cry New Dawn

В играх нет ничего нового в том, что касается бинарных концовок. Дойти до финального босса и получить возможность выбрать, пойти ли по «хорошему» пути или стать злодеем и выбрать гораздо более мрачный путь, — довольно стандартная ситуация, особенно в ролевых играх. Однако, когда дело доходит до сиквела, «хорошая» концовка почти всегда становится каноничной, а вторая — просто плодом воображения.

В некоторых случаях вы можете даже не подозревать, что в играх возможна «плохая» концовка, в то время как в других она совершенно очевидна. Но в любом случае, когда вышло продолжение, фанаты были шокированы, обнаружив, что «плохая» концовка стала каноничной, что перевернуло сценарий с ног на голову и стало неожиданным поворотом еще до начала повествования в следующей игре.

10 игровых сиквелов, которые незаметно сделали «плохую концовку» каноничной

XCOM 2

Фото: XCOM 2

Фото: XCOM 2

Пожалуй, самая странная игра в этом списке, XCOM 2 — это не столько «финал» XCOM: Enemy Unknown, сколько состояние провала или экран Game Over. В обеих играх XCOM есть своего рода таймер. Если вы не успеете достаточно быстро продвинуться в игре, чтобы отразить вторжение инопланетян, то увидите кат-сцену, в которой пришельцы захватывают Землю, подчиняя себе всех и уничтожая силы сопротивления XCOM.

Дело в том, что из этого состояния нельзя возродиться. Исходы в XCOM необратимы, от гибели солдат до полного провала миссии. Таким образом, после этой кат-сцены вам придется начать игру заново (или загрузить сохранение, сделанное несколько часов назад). В каком-то смысле это своего рода концовка, и довольно печальная. Представьте себе удивление, когда XCOM 2 запустится и вы поймете, что попали в мир, который является прямым продолжением этой кат-сцены.

Legacy Of Kain: Soul Reaver

Фото: Legacy Of Kain: Soul Reaver

Фото: Legacy Of Kain: Soul Reaver

Большинство современных людей не играли вLegacy of Kain: Blood Omen, и это справедливо. У нее нет современных ремастеров, и она совсем не устарела, за исключением сценария. Тем не менее это одна из первых игр, в которой в конце игры вам предлагается выбрать хорошую или плохую концовку, а не прийти к ней постепенно, принимая решения на протяжении всей кампании.

Хороший выбор, когда Кейн жертвует собой, чтобы спасти мир, довольно банален, а вот плохой выбор, когда Кейн решает создать адский мир для вампиров и восседает на троне из костей, — это круто. Настоящий поворот сюжета происходит, когда вы запускаете Legacy of Kain: Soul Reaver и обнаруживаете, что прошло 1500 лет и вы играете уже не за Кейна, а за его лейтенанта Разиэля. Вскоре после начала игры Каин предает Разиэля и уничтожает его. Разиэль (разумеется) воскресает, и остаток игры проходит в поисках мести главному герою первой части.

Metro Last Light

Фото: Metro Last Light

Фото: Metro Last Light

Серия Metro никогда не славилась позитивными концовками, поэтому концовка «Просветление» в Metro 2033 стала таким сюрпризом. Конечно, получить ее непросто, но эти дополнительные усилия придают ей ощущение настоящей концовки. Не спешите с выводами. Как бы ни хотелось Артему уберечь Темных от ракетного удара и тем самым сохранить возможность общаться с этими полезными существами, неужели в этом мире такое возможно?

В игре Metro: Last Light предполагается, что произошла плохая концовка и Артем запустил ракеты, уничтожив гнездо Темных. Это задает тон повествованию Last Light, где единственным выжившим Темным оказывается ребёнок, которого Артем должен спасти от врагов, циркачей и жаждущего власти генерала. Как ни странно, хорошая концовка Metro: Last Light является канонической и переворачивает всю серию с ног на голову.

Warcraft 2: Tides Of Darkness

Фото: Warcraft 2: Tides Of Darkness

Фото: Warcraft 2: Tides Of Darkness

В Warcraft: Orcs & Humans не просто две концовки, а целых две кампании: в одной вы командуете людьми, в другой — орками. Кампания за людей заканчивается типичным для фэнтези образом: Орда повержена, а человеческие королевства движутся к светлому будущему под предводительством нового короля Штормграда.

Кампания за орков, напротив, заканчивается кроваво, как в романах Джо Аберкромби. Орки разграбили город Штормград, уничтожили его короля, и Оргрим Молот Рока стал новым военачальником. Возможно, это самая жестокая концовка, но вполне логично, что Warcraft 2: Tides of Darkness выбрала именно ее, ведь она предполагает гораздо больше конфликтов, чем предыдущая. Однако здесь есть одна оговорка: некоторые детали кампании за людей, например гибель Медив, также стали каноничными.

Far Cry New Dawn

Фото: Far Cry New Dawn

Фото: Far Cry New Dawn

Культ из Far Cry 5, который выступает в роли главного противника игры, а лидеры которого служат ее антагонистами, основан на базовой вере: что они предотвращают катаклизм, известный как «Коллапс», который приведет к концу человеческого общества после глобального апокалипсиса. Лидер секты Джозеф Сид считает, что Бог избрал его, чтобы защитить округ Хоуп от этого бедствия, и вокруг этой идеи он собрал целую общину.

Самое безумное? Он был прав. В Far Cry New Dawn мир восстанавливается после ядерной катастрофы под названием «Крах». Вы действительно можете спровоцировать эту катастрофу в Far Cry 5, хотя степень вашего участия в ней неясна. Если в конце игры вы попытаетесь арестовать Сида после того, как уничтожите всех его последователей, по Монтане и, предположительно, по всей территории США будет нанесен ядерный удар. Другой вариант — отпустить Сида, но у такого финала есть свои негативные последствия. Просто они не такие разрушительные.

Dark Souls 3

Фото: Dark Souls 3

Фото: Dark Souls 3

Пройти все три игры Dark Souls довольно легко, практически не взаимодействуя с сюжетом, поскольку он в основном раскрывается через описания предметов и невнятные диалоги с неигровыми персонажами. Однако в конце первой игры вам придется сделать выбор: либо снова зажечь пламя, либо уйти и обречь мир на тьму. На первый взгляд, второй вариант кажется «плохим», но на самом деле в нем есть подвох. Именно это и сделала Гвин, соединив пламя, и именно поэтому мир Лордран, в который вы попадаете, кишит нежитью, а все его правители либо сошли с ума, либо сбежали.

Исследуя Dark Souls 3, вы встретите несколько знакомых локаций. Вы попадете в заброшенный город Анор-Лондо, который также назывался городом в Dark Souls. Вскоре после этого вы окажетесь в Главном архиве, который по названию и оформлению напоминает Архив герцога. Когда вы доберетесь до дополнения Кольцевой город, эти связи станут еще более очевидными. Вы посетите Разрушенный земляной пик и услышите отсылки к королю Вендрику, взятые из Dark Souls 2. Это наводит на мысль, что и ваш изначальный персонаж из Dark Souls, и Dark Souls 2, и бесчисленное множество других персонажей постоянно подпитывали пламя, снова и снова запуская этот цикл опустошения, который в конце концов приведёт мир к гибели.

Pikmin 4

Фото: Pikmin 4

Фото: Pikmin 4

Легко упустить из виду, что есть Пикмин. Все зависит от того, сколько деталей корабля вы соберете за 30 дней. Всего нужно собрать 30 частей, но если вы соберете меньше 25, то в конце игры, когда Олимар попытается покинуть планету, его корабль взорвется. Тогда пикмины соберут останки Олимара, поместят их в луковицу, и из нее вылупится гибрид Олимара и пикмина, которого назовут Пикмар.

В начале Pikmin 4 спасательная команда под руководством капитана Шепарда получает сигнал бедствия с планеты PNF-404 — той самой, где в первой игре потерпел крушение Олимар. Во время исследования планеты один из членов вашей команды будет похищен местной фауной, помещен в луковицу и превращен в лифлинг. Эти существа — эволюционировавшие пикмары из первой игры, что подтверждает каноничность плохой концовки первой игры. Однако в Pikmin 2 и 3 концовка первой игры такая же «хорошая», поэтому каноничной она стала только в Pikmin 4.

Fatal Frame 3: The Tormented

Фото: Fatal Frame 3: The Tormented

Фото: Fatal Frame 3: The Tormented

Первая и вторая части Fatal Frame заканчиваются одинаково «плохим финалом», но по-разному. Стандартная концовка первой игры, которую увидит большинство игроков, заключается в том, что брат главной героини Мику, Мафую, жертвует собой, чтобы запечатать тьму, угрожающую уничтожить мир. Плохая концовка Fatal Frame 2: Crimson Butterfly, известная как «Концовка с красной бабочкой», заключается в том, что главная героиня Мио душит свою сестру, находясь в состоянии злого транса.

И Мику, и Мио появляются в Fatal Frame 3: The Tormented, так что легко понять, какая концовка на самом деле у них. В обоих случаях канонична концовка, в которой погибает их брат или сестра. Мику, которая снова стала игровым персонажем, все еще скорбит по брату, а Мио глубоко травмирована тем, что ей пришлось убить сестру. Как это обычно бывает в Fatal Frame, с этими персонажами редко случается что-то хорошее, но это делает сюжет захватывающим.

Max Payne 3

Фото: Max Payne 3

Фото: Max Payne 3

Эта канонизация — наименее удивительная в нашем списке, потому что жизнь Макса Пейна — полный отстой. Это его особенность, а не недостаток, и именно это делает его таким культовым персонажем, но нельзя отрицать, что этот парень много страдает. Возьмем, к примеру, концовку Max Payne 2: The Fall of Max Payne, например. Его спасает женщина, которую он любит, Мона Сакс, но она предает его. Затем, когда чувства к Максу не позволяют Моне уничтожить его, ее саму убирает гангстер, и она умирает на руках у Макса.

Однако есть и хорошая концовка. Пройдя Max Payne 2 на сложном уровне, вы откроете альтернативную концовку, в которой Мона остается жива. Несмотря на то, что это явно более счастливый финал, он не соответствует ни тематике игры, ни общему духу серии. Max Payne 3, похоже, придерживается того же мнения, потому что игра начинается с того, что Макс — сломленный, отчаявшийся человек, поэтому он готов пойти на сложную и опасную миссию. Хотя в Max Payne 3 вообще не упоминается Мона, готовность (и даже рвение) Макса смотреть гибели в лицо говорит о том, что дома его никто не ждет.

Nier

Фото: Nier

Фото: Nier

Здесь поговорим о предыстории Yoko Taro, а значит, не будет возможности вдаваться в подробности. Достаточно сказать, что франшизы Nier и Drakengard связаны не только их создателем. Пятая концовка первой Drakengard, также известная как «Концовка E» и в свое время многими считавшаяся шутливой (хотя объективно это худший из возможных исходов), на самом деле напрямую связана с событиями первой Nier , хотя и с небольшим временным скачком.

Королева-зверь, последний босс Дракенгарда, собирается уничтожить мир, искажая пространство и время. Кайм может использовать силы Сиры, чтобы заточить Королеву-зверя в кристалл, что приведет к «правильной» концовке, или же они с Ангелусом могут сразиться с Королевой-зверем в открытую. Если выбрать второй вариант, Королева-зверь высвободит всю накопившуюся энергию времени, и троица перенесется в Токио 2003 года. Там вам предстоит сразиться с Королевой-чудовищем в ритм-баттле, и после победы над ней она превратится в соляную статую. Затем вас взорвут японские ВВС. Как бы безумно это ни звучало, эти события приводят к распространению синдрома белого хлорирования — болезни, которая медленно уничтожает мир, что в итоге приводит к событиям Nier 1000 лет спустя.