Игра Tomodachi Life: Living the Dream находилась в разработке 9 лет

Фото: Tomodachi Life: Living the Dream
В преддверии выхода игры 16 апреля в интервью с разработчиками Tomodachi Life: Living the Dream было рассказано много интересного об этом необычном симуляторе жизни, в том числе о том, сколько времени ушло на его создание.
Игра для Nintendo Switch станет первой новой Tomodachi Life за более чем десять лет после выхода Tomodachi Life на Nintendo 3DS. Как и ее предшественники на Nintendo DS и 3DS, Tomodachi Life: Living the Dream — это игра-симулятор жизни, в которой игрок управляет островом, населенным персонажами Mii, созданными по его образу и подобию. Игрок создает персонажей Mii и может наряжать их, но у них есть определенная степень автономности, из-за чего планы игрока могут пойти наперекосяк.
Первая игра серии Tomodachi Collection для Nintendo DS так и не вышла за пределами Японии, а вот игра для 3DS Tomodachi Life разошлась тиражом более 6 миллионов копий по всему миру. Согласно опубликованным данным о продажах Nintendo, это одна из самых продаваемых игр для 3DS всех времен, а многие фанаты считают ее одной из лучших игр для 3DS. Фанаты больше 10 лет гадали, почему Nintendo так и не выпустила третью игру, поэтому анонс Tomodachi Life: Living the Dream был встречен с радостью. Однако оставалось загадкой, почему игра вышла так поздно, пока недавнее интервью не прояснило ситуацию.
Разработчики рассказали, почему игра Tomodachi Life: Living the Dream так долго разрабатывалась

Фото: Tomodachi Life: Living the Dream
В последнем интервью с разработчиками на сайте Nintendo часть команды разработчиков Tomodachi Life: Living the Dream ответила на вопросы об игре. В интервью приняли участие режиссер Рютаро Такахаси, программисты Такаоми Уэно и Наонори Ониси, арт-директор Дайсукэ Кагеяма и звукорежиссер Тору Минегиси. Интервью наполнено забавными историями о разработке, которые проливают свет на творческий процесс команды, но особенно пикантным оказался тот факт, что Living the Dream начали разрабатывать в 2017 году.
«Такахаси: По-моему, разработка началась примерно в 2017 году, после того как с Miitomo все уладилось. Мы с продюсером, Сакамото-саном, питаем особую привязанность к Tomodachi Life и уже много лет играем в предыдущую версию на Nintendo 3DS […]. Поэтому мы решили создать новую Tomodachi Life.»
Это говорит о том, что игра планировалась еще в 2017 году, и это также объясняет, почему она вышла на оригинальной Nintendo Switch почти через год после релиза Nintendo Switch 2: она находилась в разработке с момента выхода оригинальной Switch. Однако фанаты все равно были разочарованы тем, что в Living the Dream отсутствует функция Handheld Mode Boost на Switch 2. Что касается причин такой долгой разработки, то, похоже, дело в том, что у команды было так много идей, которые им было интересно воплощать.

Фото: Tomodachi Life: Living the Dream
Большое внимание при разработке уделялось «пользовательскому контенту» (в интервью сокращенно UGC) — функции, которая позволяет игрокам создавать внутриигровой контент: например, создавать персонажей Mii, настраивать острова и так далее. Такахаси говорит, что изначально они рассчитывали потратить на элементы пользовательского контента в игре от года до полутора лет, но постоянно придумывали что-то новое. В итоге на разработку функций пользовательского контента в Living the Dream у команды ушло около «шести-семи лет». Однако в Living the Dream нет функции обмена контентом в интернете.
Tomodachi Life: Living the Dream чуть не лишилась любимой всеми функции

Фото: Tomodachi Life: Living the Dream
Несмотря на то, что разработка длилась 9 лет, в процессе, конечно, приходилось учитывать сроки. Такахаси и Уэно рассказывают, как в какой-то момент Living the Dream чуть не лишилась функции «Новости Мии» — любимой всеми функции из первых двух игр — из-за нехватки времени. Но один из молодых дизайнеров, который был фанатом серии, возразил и даже взял на себя инициативу, связавшись с другими разработчиками, и сумел найти способ сохранить эту идею. Интервьюируемые отметили, что в команде были страстные поклонники предыдущих игр, и подчеркнули, что их энтузиазм и страсть помогли сделать Living the Dream такой, какая она есть.
Не все, кто работает над продуктом, испытывают к нему сентиментальную привязанность — на самом деле иногда лучше, чтобы над чем-то работали люди, не являющиеся фанатами, чтобы избежать предвзятости. Но приятно слышать, что многим в команде Living the Dream нравились предыдущие игры. Такой эксцентричной серии нужны люди, которые ценят подобный юмор, чтобы она процветала. Поклонники Tomodachi Life знают, что именно нелепость является отличительной чертой сериала, поэтому они смогли сохранить самые дурашливые элементы, не пытаясь угодить самым непритязательным зрителям. Tomodachi Life: Living the Dream — это плод любви, который, будем надеяться, компенсирует 13-летний перерыв между выпусками.


