5 лучших шутеров от первого лица, в которых один игрок — монстр

Фото: Predator: Hunting Grounds
Асимметричные игры существуют уже давно, и хотя некоторые крупные проекты, такие как Evolve, со временем канули в Лету, интерес к этому жанру по-прежнему велик.
На первый взгляд, многие современные игры представляют собой замкнутые циклы с видом от третьего лица, в которых беззащитным игрокам нужно убегать от жестокого монстра, но есть и такие, в которых у команды людей есть оружие и реальный шанс победить преследующее их существо.
В этих асимметричных шутерах от первого лица игровой процесс становится гораздо более увлекательным, поскольку обе команды могут одержать победу, действуя агрессивно, а не просто прячась до тех пор, пока бойня не закончится. Кроме того, игрок, выступающий в роли монстра, подвергается гораздо большему испытанию: ему нужно не только перехитрить команду людей, но и уворачиваться от пуль, играть в обороне или пытаться отвлечь внимание противника, чтобы разделить группу на части. Поэтому, когда пули перестают свистеть, испытываешь гораздо большее удовлетворение.
5 лучших шутеров от первого лица, в которых один игрок — монстр
Predator: Hunting Grounds

Фото: Predator: Hunting Grounds
- Отряд солдат против могущественного научно-фантастического злодея;
- Продвинутые способности дают охотнику преимущество, сохраняя при этом слабые места.
Predator: Hunting Grounds переносит культового научно-фантастического злодея в игровой мир, позволяя одному игроку взять на себя роль практически неуязвимого бойца, сражающегося с командой хорошо экипированных, но все же уязвимых солдат. Человеческая сторона играет от первого лица, что делает игровой процесс еще более напряженным и пугающим, в то время как Хищник видит все происходящее от третьего лица, что дает ему более широкий обзор и позволяет действовать более стратегически, пытаясь уничтожить вражескую команду.
Во многих схватках нужно держаться вместе и вести прицельный огонь одновременно, но люди не могут вечно оставаться на одном месте, так как им нужно учитывать не только свою цель, но и разрушительный потенциал Хищника на поле боя. Несмотря на то, что в последние годы онлайн-сообщество сократилось, игра по-прежнему отлично затягивает в приватном лобби, и ее стоит попробовать всем фанатам франшизы.
Bigfoot

Фото: Bigfoot
- В основе игрового процесса лежит скрытность;
- Дисбаланс между мобильностью и силой.
Bigfoot предлагает группе игроков выступить в роли охотников, выслеживающих печально известное существо в густых лесах, но сама охота далеко не так проста. Людям приходится полагаться на такие инструменты, как камеры и ловушки, а также на огнестрельное оружие, но, несмотря на все их преимущества, монстр может оказать серьезное сопротивление.
Игрок, управляющий снежным человеком, обладает огромной мобильностью, и его успех во многом зависит от терпения и своевременности атак, ведь даже при такой скорости передвижения его могут убить, если он допустит слишком много ошибок. В то же время охотники должны действовать слаженно, чтобы их не подстрелили, и эта напряженная борьба продолжается до тех пор, пока одна из сторон не потерпит поражение.
Silica

Фото: Silica
- FPS для одной команды, RTS для другой;
- Масштабное управление, а не управление отдельным юнитом.
Silica — это совершенно иной тип асимметричной PvP-игры, в которой один игрок управляет не одним неповоротливым монстром, а злодейской стороной, которая действует с совершенно иной точки зрения. У хороших парней ноги на земле, и им приходится бежать и отстреливаться от всего, что приближается слишком близко, в то время как другая сторона парит в небе и действует в стиле стратегии в реальном времени, тактически расставляя отряды и причиняя людям как можно больше боли.
Пока одна сторона готовится к отражению очередной волны врагов, другой нужно любой ценой дать отпор. Это переворачивает традиционное представление о расстановке сил с ног на голову, делая игровой процесс более динамичным для обеих команд. Разница в том, как играют эти две команды, огромна. Когда игроки меняются местами, кажется, что они играют в совершенно другую игру, что делает и без того уникальный игровой процесс еще более самобытным. И хотя игра находится в стадии раннего доступа, она все равно затягивает игроков и не отпускает их до самого релиза.
In Silence

Фото: In Silence
- Слепой монстр, который ориентируется в основном на звуковые сигналы;
- Игрокам-людям нужно двигаться осторожно, чтобы его не заметили.
In Silence представляет собой уникальный вариант асимметричного хоррора, в котором звук является центральной механикой всей игры. Один из игроков управляет почти полностью слепым существом, у которого размытое и темное поле зрения, но он способен улавливать малейшие звуки, что позволяет ему выслеживать другую команду, несмотря на то, что ориентироваться в мире ему гораздо сложнее.
Эта механика создает напряженный, размеренный темп, в котором команде людей приходится уделять пристальное внимание мельчайшим движениям, чего просто нет в других асимметричных шутерах от первого лица. Это психологическая битва, в которой осведомленность становится самым мощным инструментом, а выживание зависит исключительно от того, какая сторона сможет использовать ее наиболее эффективно.
SCP: Secret Laboratory

Фото: SCP: Secret Laboratory
- Легендарные существа против команды людей;
- Непредсказуемые матчи, исход которых зависит от взаимодействия игроков.
SCP: Secret Laboratory выводит интернет-феномен на совершенно новый уровень, забрасывая группу игроков в подземное сооружение и заставляя их сражаться с ужасами, подстерегающими их на каждом шагу. Каждое существо обладает целым набором уникальных способностей, от грубой силы до скрытного передвижения, что постоянно меняет тактику действий людей и делает каждый матч уникальным.
Большой команде нужно быстро адаптироваться, координировать отступление и следить за тем, чтобы в суматохе никто не отстал. А если одного монстра недостаточно, то в больших локациях по коридорам могут бродить сразу несколько SCP, а значит, больше шансов, что что-то пойдет не так, и больше поводов для забавных ситуаций. Возможно, популярность жанра в целом снизилась, но Secret Laboratory показывает, что при наличии достаточно хорошей идеи люди по-прежнему хотят, чтобы жанр вернулся.

