Фото: Shadow of the Colossus

Фото: Shadow of the Colossus

Первое, что приходит на ум при мысли о жанре игр с открытым миром, — это, пожалуй, огромные карты, на которых можно свободно перемещаться и делать все, что вздумается.

В течение многих лет разработчики были заняты увеличением размера и масштаба карт, и в какой-то момент ситуация вышла из-под контроля. Некоторые карты в играх с открытым миром настолько большие, а сами игры настолько длинные, что мало кто из игроков доходил до середины. Это редкое разочарование — когда проводишь за игрой часы, а ощущение, что ты делаешь что-то значимое, отсутствует.

При этом всегда существовали игры с открытым миром другого типа: более динамичные, полностью сюжетно-ориентированные игры с небольшими мирами и практически без дополнительных элементов, которые растягивают прохождение на несколько часов. Игры, в которых каждый час прожит не зря и которые уважают время игроков, как почти ничего другое в этом жанре. Давайте взглянем на некоторые из самых неожиданно коротких игр с открытым миром, которые можно пройти менее чем за 12 часов, но при этом дарят достаточно острых ощущений и чувства путешествия, которых поклонники жанра ожидают от подобных игр.

Приведенные ниже игры отсортированы по продолжительности основного сюжета — от самых коротких к самым длинным.

Игры с открытым миром, которые действительно стоят вашего времени

Far Cry 3: Blood Dragon

Фото: Far Cry 3: Blood Dragon

Фото: Far Cry 3: Blood Dragon

Большинство игр Far Cry— это типичные раздутые приключения в открытом мире с огромными мультирегиональными картами, бесчисленными вражескими лагерями и базами, которые нужно зачищать, побочными заданиями и активностями и так далее. Однако в серии есть и приятные сюрпризы, среди которых отдельные игры, такие как Far Cry Primal и Far Cry 3: Blood Dragon, которые выделяются как своими уникальными сеттингами, так и изменениями, внесёнными в привычную формулу.

Far Cry 3: Blood Dragon — один из самых смелых и любимых экспериментов Ubisoft. Этот безумный киберпанк-шутер пропитан характерной ретрофутуристической атмосферой фильмов 1980-х, когда все было просто и бесконечно круто. От киборгов и мутантов до, собственно, кровавых драконов и, конечно же, синтезаторной музыки — Blood Dragon — это незабываемое, напряженное и кровавое путешествие по небольшой карте открытого мира.

Shadow of the Colossus

Фото: Shadow of the Colossus

Фото: Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus часто называют игрой, которую обязательно нужно пройти всем, независимо от того, как вы относитесь к формату игр с открытым миром, и современный ремейк — лучший тому пример. Мир в игре — это просто пустое атмосферное пространство, призванное подчеркнуть ощущение меланхоличного путешествия к следующему Колоссу, в котором вы практически предоставлены сами себе. Цель всей игры — победить их всех ради сюжета.

В Shadow of the Colossus нет необязательных заданий, увлекательных исследований, инвентаря, управления снаряжением и всего остального, что обычно ассоциируется с этим жанром. Это сжатое приключение, основанное на сюжете и игровом процессе, рассказанное без единого слова и оживляемое потрясающими визуальными эффектами, звуками и музыкой.Shadow of the Colossus — настоящая жемчужина в ныне несуществующем портфолио Bluepoint Games — игра, которую каждый игрок будет ценить гораздо дольше, чем потребуется времени, чтобы ее пройти.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Фото: Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Фото: Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Несмотря на то, что обе основные игры «Человек-паук» от Insomniac вряд ли можно назвать самыми масштабными играми с открытым миром, а прохождение основной сюжетной линии занимает около 17 часов, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales от Marvel — еще более легкая игра. Она длится всего около восьми часов, а карта в ней точно такая же, как в оригинале, только с зимними рождественскими декорациями. «Майлз Моралес» может стать идеальным приключением в открытом мире на выходные.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales— это напряжённое кинематографичное повествование, которое погружает игроков в историю Майлза почти как в фильм о супергероях, не перегружая их бесчисленными механиками или ненужными дополнениями. Экшен и размашистые движения динамичны и увлекательны, ставки приземлённые и личные, масштаб мира грандиозен и правдоподобен, а графика соответствует возможностям PS5. Самые преданные фанаты могут потратить еще несколько часов на побочные задания и активности в игре, но даже в этом случае титры появятся примерно в тот же момент, когда в некоторых играх с открытым миром заканчивается пролог.

Sunset Overdrive

Фото: Sunset Overdrive

Фото: Sunset Overdrive

Sunset Overdrive регулярно попадает в списки самых недооцененных игр с открытым миром, и легко понять почему. Яркая подача игры до сих пор не имеет себе равных; ее абсурдный и красочный мир производит неизгладимое впечатление; персонажи балансируют на грани между глупостью и симпатией; а взрывной экшен в сочетании с впечатляющей механикой перемещения, позволяющей ни разу не коснуться земли, послужил прототипом для более поздней механики раскачивания от Insomniac в играх про Человека-паука.

С самого начала становится ясно, что Sunset Overdrive — игра не про сюжет, но ее предыстория и мир гораздо более проработаны, чем может показаться. Еще один момент, о котором стоит упомянуть, — это то, с каким уважением Sunset Overdrive относится ко времени игроков: в среднем игра длится от 10 до 12 часов, и ее цель — развлечь вас на вечер, а затем закончить как можно быстрее.

Infamous Second Son

Фото: Infamous Second Son

Фото: Infamous Second Son

Последняя игра из полюбившейся серии супергеройских экшенов, Infamous Second Son, — это типичный ранний эксклюзив для PS4 с впечатляющей графикой и фирменным кинематографичным повествованием, разворачивающимся на относительно небольшой, но детально проработанной карте современного Сиэтла. Как и в классических играх с открытым миром того времени, город здесь скорее служит декорацией и сценой для истории, в центре которой находятся персонажи, а также игровой площадкой для демонстрации уникальных способностей и навыков перемещения Делсина Роу.

Однако после прохождения основных сюжетных миссий некоторым может показаться, что в Second Son не хватает открытого мира, а повторяющиеся побочные миссии нужны лишь для того, чтобы ослабить DUP в каждом районе. Тем не менее, учитывая, насколько увлекательным и динамичным является игровой процесс в Infamous Second Son, некоторые игроки, возможно, предпочли бы, чтобы в игре было больше дополнительного контента, чтобы они могли играть дольше, чем 11–15 часов.

Mafia: The Old Country

Фото: Mafia: The Old Country

Фото: Mafia: The Old Country

Mafia: The Old Country во многом следует по стопам своих предшественников (за исключением Mafia 3), предлагая великолепную и правдоподобную среду открытого мира, которая служит лишь декорацией для основных сюжетных миссий, полных драматических поворотов и личных трагедий. Сицилия в The Old Country настолько прекрасна, что по ней хочется просто кататься на машине в перерывах между миссиями, но некоторые игроки могут быть шокированы, узнав, что в этом мире больше ничего интересного нет.

Вместо этого Mafia: The Old Country — это напряженный гангстерский боевик, действие которого разворачивается на обширной карте, что придает ему еще больше реалистичности. Благодаря кинематографичному повествованию и впечатляющим технологиям захвата движения в кат-сценах игра выглядит очень эффектно, а благодаря сбалансированному сочетанию экшена, вождения и пеших прогулок она практически не дает заскучать. Наряду с Mafia: Definitive Edition, The Old Country на сегодняшний день является одной из самых коротких игр в серии: это не столько игра с открытым миром, сколько напряженное, запоминающееся кинематографичное путешествие.

Halo Infinite

Фото: Halo Infinite

Фото: Halo Infinite

Судя по всему, Halo Infinite не такая бесконечная, как следует из названия. На самом деле это одна из самых коротких игр с открытым миром этого поколения — по крайней мере, если игроки сосредоточатся только на основных сюжетных задачах. Несмотря на то, что действие игры происходит в открытом мире, Halo Infinite не выбивается из общей концепции серии и по продолжительности сравнима с предыдущими (в основном линейными) частями. Как и следовало ожидать, в ней приоритет отдается сжатому и кинематографичному сюжету, а не зачистке вражеских аванпостов.

Разумеется, эта часть Halo Infinite доступна и фанатам: после завершения сюжета ничто не мешает им продолжать играть, колесить по миру и выполнять оставшиеся дополнительные задания. Учитывая увлекательный геймплей в жанре шутера от первого лица с массой возможностей, это тоже достойное дополнение к игре. Кроме того, всю сюжетную кампанию можно пройти в кооперативном режиме, что позволит вам провести с Halo Infinite два-три дня.