Crimson Desert не даст вам покинуть карту самым лучшим из возможных способов

Фото: Crimson Desert
Игроки в Crimson Desert обнаружили, что в игре есть отличный способ не дать им покинуть карту. Исторически сложилось так, что разработчикам игр с открытым миром приходилось искать нестандартные способы удерживать игроков в пределах карты, и разработчик Crimson Desert компания Pearl Abyss нашла гениальное решение для своей последней ролевой игры.
Crimson Desert — новейшая ролевая игра от студии Pearl Abyss. Игра вызвала большой ажиотаж в сети и привлекла впечатляющее количество игроков. Критики тоже приняли ее довольно тепло. На сайте-агрегаторе рецензий OpenCritic Crimson Desert получила среднюю оценку 79 баллов. Возможно, игра не оправдала ожиданий многих, но это все равно достойное творение Pearl Abyss, которое наверняка понравится любителям ролевых игр с открытым миром.
На границе карты «Багровая пустыня» есть кит, который вас съест

Фото: Crimson Desert
Ролик «Алая пустыня», опубликованный пользователем Intelligent-You-7002, показал, как в игре обозначаются границы карты. В игровом процессе игрок плывет на лодке в открытое море. Когда он официально покидает границы карты, появляется таймер, мир окутывает туман, начинается дождь, а море становится очень неспокойным. Когда таймер доходит до нуля, из воды выпрыгивает гигантский кит и набрасывается на игрока с широко раскрытой пастью, словно собираясь проглотить главного героя Crimson Desert, после чего экран становится черным. Другие игроки в треде сочли решение Pearl Abyss забавным, но порадовались, что Intelligent-You-7002 нашел его первым, чтобы они знали, чего не стоит делать в своем прохождении.

Фото: Crimson Desert
Игроки неизбежно будут пытаться найти способы выйти за границы игр с открытым миром. Эту проблему разработчики пытаются решить уже много лет. Некоторые идут по пути наименьшего сопротивления и просто затемняют экран, прежде чем вернуть игрока в границы игрового мира. Но самые запоминающиеся разработчики всегда пробуют что-то уникальное, чтобы удержать внимание игроков. Среди самых креативных способов, которыми разработчики в прошлом не давали игрокам покинуть карту, можно назвать акул в Grand Theft Auto 5, Кровавое море в Sea of Thieves и Призрачного левиафана в Subnautica. Можно с уверенностью сказать, что гигантский кит в Crimson Desert — еще одно отличное дополнение к этому списку.
Игроки только начинают знакомиться с Crimson Desert. Это огромная игра, и геймеры все еще раскрывают секреты, которые Pearl Abyss спрятала по всему игровому миру. Несмотря на то, что уже найдено множество секретовCrimson Desert, вполне вероятно, что в ближайшие недели и месяцы игроков ждет еще много открытий.

