Фото: Resident Evil

Фото: Resident Evil

Когда речь заходит о серии видеоигр, которая не только определила жанр, но и произвела революцию в игровой индустрии в целом, мало какие из них оказали такое же влияние, как Resident Evil.

Титан жанра survival-horror существует уже более двух десятилетий, и за это время мир увидел множество культовых и высококачественных игр, которые с тех пор были переработаны и стали еще лучше.

Однако в те времена у игр не было двадцатилетней истории, но они все равно дарили одни из самых захватывающих и незабываемых игровых впечатлений всех времен благодаря хоррору, экшену и общему высокому уровню качества, который редко встретишь в других играх. Некоторые из них особенно выделяются на фоне остальных своей новаторской концепцией, демонстрирующей дальновидность, благодаря которой серия стала одной из самых популярных на долгие годы.

Игры Resident Evil, опередившие свое время

Resident Evil Survivor

Фото: Resident Evil Survivor

Фото: Resident Evil Survivor

Несмотря на то, что Survivor не относится к числу игр, которые вспоминаются с особой теплотой, она, безусловно, стала шагом вперед и привнесла в серию множество инноваций и творческих идей, которые были использованы в последующих частях. Это был ранний пример хоррора от первого лица, в котором исследование мира и перестрелки сильно отличались от предыдущих частей. Такой подход стал перспективным, но потребовалось несколько десятилетий, чтобы он полностью воплотился в Resident Evil 7.

Несмотря на некоторую неуклюжесть и довольно прохладный прием, игра привнесла в франшизу множество новых идей и стала скорее обучающим инструментом, чем прорывом для разработчиков. Эксперименты не всегда приводят к успеху, но значение этой игры нельзя недооценивать, особенно учитывая, насколько хороши более поздние игры от первого лица по сравнению с ней.

Resident Evil Revelations

Фото: Resident Evil Revelations

Фото: Resident Evil Revelations

Разработанная с нуля для Nintendo 3DS, Revelations предлагает полноценный RE опыт прямо на ладони игрока. Сохраняя многие элементы предыдущих игр, игра отходит от береговой линии и заменяет зараженных зомби на водных обитателей самых разных форм и размеров, что привносит в игровой процесс новые ощущения и позволяет игроку испытать все те же ужасы, но в гораздо меньшем масштабе.

В игре по-настоящему использовалась возможность консоли выводить изображение на два экрана, а также были реализованы многие системы из серии, которые в других играх не использовались, например эпизодическая структура, разбивающая игру на более мелкие и удобные для прохождения части. Несмотря на то, что игра вышла в другом регионе позже, ее дизайн и новаторство с учетом форм-фактора все равно впечатляют, и даже без элементов 3DS она по-прежнему актуальна и демонстрирует, что ужасы могут преследовать вас независимо от того, смотрите ли вы их на большом экране или прямо у себя на коленях.

Resident Evil Zero

Фото: Resident Evil Zero

Фото: Resident Evil Zero

Resident Evil Zero — особенно интересная игра, в которой появилась возможность переключаться между персонажами одним нажатием кнопки, что позволяло игроку управлять двумя героями в режиме реального времени, решая головоломки и расправляясь с нежитью. Ящики с предметами исчезли, а значит, места в инвентаре стало меньше, и его нужно было распределять между персонажами, стратегически меняя их в зависимости от уровня здоровья и особенностей локации.

Эта система значительно усложнила игру и показала, что карты не обязательно должны восприниматься как бесконечный путь с возвратами, их можно разбивать на части, чтобы игрок мог усвоить их все сразу. Это был отход от прежнего формата и шаг вперед в развитии системы управления персонажем, которая актуальна и по сей день и так же удобна и увлекательна, как и двадцать лет назад.

Resident Evil — Code: Veronica

Фото: Resident Evil — Code: Veronica

Фото: Resident Evil — Code: Veronica

Code: Veronica стала первой игрой Resident Evil, в которой полностью трехмерное окружение в реальном времени заменило статичные фоны, использовавшиеся в предыдущих частях. В игре появились динамичные ракурсы камеры и более кинематографичная режиссура, благодаря чему кат-сцены и исследование мира стали более плавными, в отличие от статичных камер, на которые опиралась большая часть напряженных сцен и повествования.

Повествование также вышло на новый уровень, став более амбициозным в плане сюжета и развития персонажей по сравнению с предыдущими частями. Для своего времени это была самая современная игра из серии Resident Evil, задавшая визуальный и эмоциональный тон, которому следовали последующие части и который продолжал развиваться еще много лет после выхода этой культовой игры.

Resident Evil Outbreak

Фото: Resident Evil Outbreak

Фото: Resident Evil Outbreak

Resident Evil Outbreak на несколько лет опередила своих современников, предложив кооперативный онлайн-режим на PlayStation 2 в то время, когда многопользовательские шутеры только набирали популярность. В этой игре игроки взаимодействуют с уникальными персонажами, каждый из которых обладает своими характеристиками и характером, чтобы выжить в тщательно проработанных хоррор-сценариях, которые до сих пор не утратили своей актуальности.

Из-за отсутствия голосового чата и ограниченных возможностей коммуникации командная работа требовала творческого подхода и тщательного планирования. Иногда результаты были довольно хаотичными, но когда координация срабатывала, это приносило свои плоды. Несмотря на аппаратные ограничения, основные идеи игры в конечном итоге оказали большое влияние на последующие кооперативные хорроры, проложив путь для создания одних из лучших игр в этом жанре.

Resident Evil

Фото: Resident Evil

Фото: Resident Evil

Первая игра в серии, опередившая конкурентов на несколько шагов, Resident Evil ни в коем случае не была первой игрой в жанре survival-хоррор, но, безусловно, была самой проработанной и отточенной. Она не только положила начало франшизе, но и определила развитие жанра. С тех пор стиль игры с фиксированными камерами стал культовым, действие происходит в не менее культовом особняке, который до сих пор пугает игроков.

В то время, когда на консолях не хватало качественных хорроров, Resident Evil стала настоящим прорывом и показала, на что способны разработчики. Предложив множество механик, которые быстро стали неотъемлемой частью жанра, она заняла верхние строчки игровых чартов не только в категории хорроров, но и во всем игровом пространстве. Это был настоящий первопроходец, который не боялся масштабности и по праву считается одной из лучших хоррор-игр всех времен.

Resident Evil 4

Фото: Resident Evil 4

Фото: Resident Evil 4

Перезапуск франшизы, в котором существующая концепция доведена до совершенства, Resident Evil 4 по праву считается вершиной серии, и легко понять почему. В игре есть культовый главный герой, динамичные перестрелки и захватывающий сюжет, который не воспринимает себя слишком серьезно, но при этом держит в напряжении от начала и до конца.

Шутеров от третьего лица просто не существовало бы, если бы не эта игра, а другие механики, такие как управление предметами в реальном времени, бесчисленное количество раз появлялись в последующих играх как этой серии, так и в других играх этого жанра. В ней нет неуклюжести, но есть все то же очарование и стиль оригинальных игр в сочетании с более динамичным геймплеем, который хорош во всех аспектах, а ремастер максимально точно повторяет оригинал.