Ролевые игры с открытым миром, которые могут стать определяющими для следующего поколения консолей

Фото: Light No Fire
Учитывая растущее количество разговоров о том, как будут выглядеть игровые платформы следующего поколения, можно предположить, что PS6 и следующая версия Xbox выйдут не раньше осени 2027 года, хотя их выход может быть отложен.
Нынешнее поколение игровых консолей продержится дольше всех, но многие игроки по-прежнему считают, что даже 2027 год — слишком ранний срок для перемен. Учитывая, что сейчас разработка игр занимает больше времени, игрокам повезло, что за целое поколение консолей они получили хотя бы одну игру класса ААА от таких ведущих студий, как Rockstar, Naughty Dog или CD Projekt Red.
Если предположить, что следующее поколение консолей действительно появится в 2027 году, как оно может выглядеть и насколько игры через пару лет будут отличаться от самых популярных современных релизов? Насколько значительного скачка в графике стоит ожидать игрокам? Рассмотрим ролевые игры с открытым миром, выход которых запланирован не ранее 2027 года и которые будут достаточно масштабными, чтобы стать определяющими для следующего поколения консолей. О многих играх, представленных ниже, известно мало подробностей, у них могут быть неофициальные названия, возможно, их анонсируют слишком рано, но они все равно обещают потрясающий игровой опыт.
Ролевые игры с открытым миром, которые могут стать определяющими для следующего поколения консолей
«Ведьмак 4»

Фото: «Ведьмак 4»
Поскольку The Witcher 4 официально не выйдет в 2026 году, эта игра станет самым большим перерывом между релизами CDPR на сегодняшний день. Она точно не выйдет на консолях текущего поколения, но у нее есть все шансы стать одной из самых популярных игр, поддерживающих кроссплатформенность, возможно, с некоторыми изменениями, адаптированными для будущих консолей. Разработанная на движке Unreal Engine 5, The Witcher 4 обещает игровой мир, сравнимый по масштабу с The Witcher 3: Wild Hunt, и призвана вывести реалистичность и интерактивность на новый уровень.
Пока что была показана только техническая демонстрация, которая, несомненно, выглядит впечатляюще, но все же не дает представления о том, как будет выглядеть и ощущаться финальная версия игры. Несмотря на это, ставки высоки, как и доверие к разработчикам после их впечатляющей Cyberpunk 2077 сюжетной линии. Стоит также отметить, что по какой-то причине не всем игрокам нравится играть за Цири в The Witcher 4, ведь эта серия ассоциируется у них только с Геральтом из Ривии. Будет интересно посмотреть, удастся ли Цири переубедить скептиков в финальной игре.
The Elder Scrolls 6

Фото: The Elder Scrolls 6
С чего вообще начать? Тодд Говард официально анонсировал The Elder Scrolls 6 еще в 2018 году, неоднократно признавая, что, оглядываясь назад, понимает, что это было не лучшее решение, но студия находилась под постоянным давлением со стороны фанатов, которые требовали продолжения Skyrim. Что ж, с тех пор мало что изменилось. За более чем семь лет о TES6 почти ничего не стало известно, и фанаты по-прежнему задаются одним вопросом: когда выйдет The Elder Scrolls 6?
Очевидно, что до выхода The Elder Scrolls 6 еще довольно далеко, ведь последняя игра Bethesda, Starfield, вышла в 2023 году после восьми долгих лет разработки. Учитывая все это, TES6 может вообще не выйти на текущем поколении консолей, а создаваться «с прицелом на будущее» и под будущие технические характеристики. Учитывая, что с каждой новой игрой Bethesda стремится к большему размаху и расширению игровых возможностей, The Elder Scrolls 6 скорее всего, будет придерживаться той же концепции. Конечно, на данный момент все, что касается игры, — это лишь предположения, поскольку разработчики официально не подтвердили сеттинг (хотя считается, что действие происходит в Хаммерфелле). Однако нельзя отрицать, что TES6 — одна из самых ожидаемых игр всех времен, наравне с Grand Theft Auto 6, так что не стоит торопить события.
Light No Fire

Фото: Light No Fire
В зависимости от точки зрения, Light No Fire — это одновременно и более масштабная, и менее масштабная игра, чем все остальные в этом списке. Разработчики No Man’s Sky из Hello Games рассказали, что над игрой работает очень мало людей, несмотря на заявленный масштаб. Light No Fire стремится создать детально проработанный игровой мир размером с нашу планету, полном приключений, с глубоким сюжетом, местами, которые стоит увидеть, и занятиями, которыми можно заняться вместе с друзьями или незнакомцами онлайн. Для многих это звучит как игра мечты, но смогут ли разработчики воплотить ее в жизнь?
Судя по тому, что в No Man’s Sky уже много лет появляются новые функции, Light No Fire находится в надежных руках, но лучше набраться терпения. Поскольку команда неизбежно расширяется, а студия учится на опыте No Man’s Sky, игроки увидят эту игру не раньше чем через два-три года. Учитывая уникальное положение Light No Fire на рынке, где у нее практически нет конкурентов по масштабу, она может стать чем-то особенным, возможно, одной из игр, определяющих платформы нового поколения с практически безграничными возможностями.
Project Orion

Фото: Киберпанк
После выхода Cyberpunk 2077 компания CD Projekt Red значительно расширилась, решив работать над двумя своими крупными франшизами одновременно. Пока неясно, насколько хорошо студия справляется с этой задачей, но идея о том, чтобы сделать The Witcher 4 и продолжение Cyberpunk 2077 (Project Orion) более похожими друг на друга, чем их предшественники, определенно заманчива. Известно, что CDPR отказалась от движка Red Engine в пользу UE5 для обеих грядущих игр, поэтому Project Orion, скорее всего, будет сильно отличаться от первой части.
Что касается подробностей о Project Orion и сроков выхода, то пока рано об этом говорить, ведь у игры еще даже нет названия, но она наверняка станет одной из самых масштабных игр следующего поколения консолей. В последних отчетах компании стало известно, что над Project Orionсейчас работают более 130 человек, а значит, игра наконец перешла в стадию подготовки к производству и, возможно, обретает форму. В любом случае фанатам стоит быть готовыми к тому, что сиквел Cyberpunk 2077 какое-то время будет находиться в тени The Witcher 4. Вероятно, студия сосредоточится на игре и расскажет о ее основных особенностях только после выхода The Witcher 4.
Tom Clancy’s The Division 3

Фото: Tom Clancy’s The Division 3
Когда-то Ubisoft щедро делилась тизерами, анонсами и неожиданными новостями, но сегодня компания совсем другая и гораздо более скрытная, она не спешит анонсировать свои новые громкие проекты. В текущем списке релизов Ubisoft на удивление мало игр, при этом сообщается, что многие проекты, находившиеся в разработке, были отменены, в том числе долгожданный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Assassin’s Creed Hexe — один из главных проектов Ubisoft на данный момент, но пока неизвестно, будет ли это ролевая игра с открытым миром, как Odyssey, Valhalla и Shadows. Согласно более ранним сообщениям, компания стремится переосмыслить основную формулу игры, которая будет сильно отличаться от своих предшественников.
Таким образом, у нас остается Tom Clancy’s The Division 3, загадочная игра, над которой уже давно работает Massive Entertainment. Скорее всего, она будет придерживаться формулы The Division 2, но при этом будет расширяться во всех аспектах. К сожалению, кроме расплывчатых заявлений бывшего директора игры Джулиана Джерайти о том, что «The Division 3 превратится в монстра», об игре больше ничего не известно, в том числе о предполагаемой дате выхода. Учитывая это, не исключено, что The Division 3 выйдет раньше, чем на консолях следующего поколения, но есть вероятность, что игра появится не раньше чем через пару лет.
Project Windless (The Bird That Drinks Tears)

Фото: Project Windless (The Bird That Drinks Tears)
Некоторые игроки, возможно, уже забыли, что еще в 2022 году Krafton представила амбициозную игру, известную как Project Windless, основанную на известном корейском фэнтезийном романе «Птица, пьющая слезы» Ли Ендо. На момент анонса, Project Windless описывался как однопользовательская игра с открытым миром action-RPG в духе The Witcher 3, с огромным размахом, детализированной мифологией и богатым построением мира. В этом мире сосуществуют четыре основные расы: люди, огнедышащие токкеби, птицеподобные реконы и рептилии-нхага. У каждой из них есть свои особенности, языки и верования.
Совсем недавноProject Windless внезапно снова появилась в февральском выпуске State of Play, позволив фанатам впервые взглянуть на потрясающую графику, проработанный мир и захватывающие сражения. У игры, разработанной Krafton Montréal, пока нет официального названия и даты выхода, но известно, что она разрабатывается для PS5. Учитывая амбиции разработчиков, не будет ничего удивительного, если проект станет одной из первых игр для PS6. Самое интересное в Project Windless, помимо масштабных сражений в духе Dynasty Warriors с сотнями врагов на экране, — это необычный главный герой из расы человекоподобных птиц Реконов: кочевой воин, известный своей силой и размерами. Уже одно это мгновенно выделяет игру среди множества других ролевых игр с открытым миром.
Project TAL

Фото: Project TAL
Еще одна грядущая игра, по всей видимости, в духе Project Windless, Project TAL (также известная как TAL: The Arcane Lands) еще не получила окончательного названия, но разработчики уже продемонстрировали ее ранний геймплей, благодаря чему игра сразу же попала в список самых интригующих грядущих ролевых игр с открытым миром. Project TAL, разработанная корейской студией Madngine на движке UE5, отличается потрясающей графикой, масштабными сражениями с боссами и динамичными, зрелищными боями. Разработчики также обещают эмоционально насыщенную историю, компаньонов и богатый фэнтезийный мир, действие которого разворачивается в вымышленной эпохе династии Чосон, с элементами мифологии и корейского фольклора.
Что самое приятное, разработчики также заявили, что Project TAL выйдет в 2027 году, так что, если релиз не перенесут (что вполне возможно), она может стать одной из первых ролевых игр с открытым миром, доступных на разных платформах, когда выйдут PS6 и следующая версия Xbox. Создатели особо отметили, что это не souls-like, так что любителям более традиционных, насыщенных экшеном приключений стоит обратить на нее внимание.

