«Monster Hunter Wilds» может вернуться, так как производительность игры на ПК значительно улучшилась

Фото: Monster Hunter Wilds
«Monster Hunter Wilds» не задалась с самого начала, и во многом это связано с производительностью игры на ПК. Capcom несколько раз пыталась сделать так, чтобы игра работала немного стабильнее, но это привело лишь к еще большему разочарованию и негативным отзывам, как это было с обновлением 4 в декабре.
Однако в начале этого месяца один случайный моддер обнаружил, что одна из возможных причин, по которой игра так плохо работает в Steam, заключается в том, что она постоянно проверяет, сколько у вас установлено дополнений. Чем больше у вас дополнений, тем лучше работает игра. Моддер подкрепил свою теорию довольно убедительными доказательствами.
Если перенестись в настоящее, то кажется, что «Capcom» практически подтвердила это. В новом обновлении, опубликованном на странице игры в Steam, объясняется, что оно «включает в себя улучшения оптимизации для процессов, связанных со Steam, и опции для снижения нагрузки на процессор» и что оно было выпущено сегодня. Это очень похоже на исправление, предложенное этим моддером, и, о чудо, оно сработало.

Фото: Monster Hunter Wilds
«Monster Hunter Wilds» наконец-то стала лучше работать на ПК
В обсуждении «Monster Hunter Wilds» на форумах можно найти несколько тем, в которых фанаты радуются тому, что игра практически исправлена и работает намного стабильнее, чем раньше. Например, пользователь под ником Lb_Vv просто опубликовал изображение своей игры с подписью «Теперь игра работает на ПК», а затем добавил: «Мы снова в деле».
В комментариях люди делятся хорошими новостями и утверждают, что впервые с момента запуска их компьютеры смогли запустить игру со скоростью 60 кадров в секунду. Также есть сообщения о том, что это обновление устранило множество проблем с заиканием, благодаря чему люди могут без особых проблем использовать пакеты текстур высокого разрешения.