Фото: Path of Exile 2

Фото: Path of Exile 2

Отзывы о новой лиге «Path Of Exile 2» «The Fate Of The Vaal» были самыми разными: многие хвалили новый класс друидов, но в то же время многие игроки жаловались на новую механику лиги — Храм Ваала.

Идея довольно проста: вы строите храм в течение нескольких забегов, накапливаете бонусы за комнаты, побеждаете монстров и получаете доступ к мощным улучшениям на протяжении всей кампании, включая бесплатные усиления, повышение качества и модификацию драгоценных камней. В новом обновлении «Path Of Exile 2» были внесены некоторые положительные изменения в работу системы с учетом отзывов игроков.

Больше наград, меньше стресса в храме Ваал

Фото: Path of Exile 2

Фото: Path of Exile 2

Примечания к обновлению довольно объемные. По сути, награды в комнатах III уровня были улучшены, а модификаторы в комнатах были удвоены на всех уровнях от I до III.

Во всех комнатах третьего уровня теперь будут добавлены дополнительные модификаторы для храма, например, больше редких врагов, больше найденного золота или больше редких предметов. Цель состоит в том, чтобы сделать прохождение храма более выгодным во время прохождения кампании, поскольку многие игроки раньше просто пропускали храмы, потому что на их прохождение уходило слишком много времени, а наград было мало.

Когда вы доходите до эндгейма, храм по-прежнему остается важной частью развития вашего персонажа, но по сравнению с многоуровневыми картами Бездны с несколькими скрижалями он кажется довольно скучным. Храм по-прежнему не кажется чем-то значимым.

Однако в храме появятся два новых медальона. Первый будет добавлять случайный модификатор путевых камней, который будет действовать в течение десяти прохождений храма, примерно так же, как работают таблички на картах для эндгейма. Модификаторы случайны и, как указано в примечаниях к обновлению, могут добавлять очень сложные модификаторы для получения более ценных наград.

Фото: Path of Exile 2

Фото: Path of Exile 2

Второй медальон позволит вам перебирать доступные комнаты с помощью храмовой консоли. Это очень удобно, так как значительно упрощает подбор правильных комбинаций комнат. С новыми наградами на третьем уровне еще важнее будет комбинировать бонусы и модификаторы комнат.

Наконец, многие игроки, в том числе и я, были немного шокированы, узнав, какая часть храма разрушается после победы над Архитектором и в результате общего разрушения после использования. Чтобы исправить это, GGG сокращает вдвое количество комнат, которые разрушаются после победы над Архитектором.

В целом награды станут более доступными. Комнаты с наградами за строительство можно будет размещать в любой соседней комнате, а не только на путях (что было крайне неудобно), а в хранилище уникальных предметов будет появляться всё больше уникальных предметов по мере повышения уровня храма.

Пока что отзывы о патчноутах довольно положительные. Популярный создатель «Path Of Exile 2», Зизаран, утверждает, что, хотя эти изменения выглядят неплохо, есть некоторые опасения по поводу того, что все награды будут выдаваться только в комнатах уровня III.

Другие игроки выдвинули свои предложения, например сделать так, чтобы храм был доступен из вашего убежища, а не во время составления карты, увеличить количество добычи во всем храме и сократить количество маяков, которые нужно активировать, с шести до трех.

Ожидается, что эта механика будет дорабатываться по мере развития лиги. Она немного сложнее, чем механика предыдущих лиг, например, с безднами, поэтому ее определенно труднее реализовать.