В обновлении «Dying Light: The Beast» появился режим «Кошмар»

Фото: Dying Light: The Beast
Если вы думали, что «Dying Light: The Beast» — сложная игра, подождите, пока не увидите продвинутые уровни сложности в режиме «Кошмар».
Если вы искали в «Dying Light: The Beast» что-то посложнее, то вы это получите. Разработчик «Techland» выпустил обновление 1.5 для «Dying Light: The Beast», которое дает игрокам возможность проверить свои навыки в режиме «Кошмар».
Чтобы усложнить жизнь игрокам, разработчики сделали людей и зараженных врагов умнее, агрессивнее, значительно сильнее и более восприимчивыми к действиям игроков. В некоторых темных зонах летучие существа теперь могут появляться даже днем, и у игроков гораздо меньше ресурсов, чтобы справиться со всеми ними.
Как будто этого было недостаточно, появился новый супервраг — Альфа-изменник. Компания «Techland» называет его «самым умным изменником в истории Dying Light». Он даже умнее обычных изменников, а его обостренные чувства позволяют ему выслеживать игрока по всей карте, пока тот не доберется до безопасной зоны. Альфа-изменников можно убить, но удачи вам в этом. Ночью игрок становится добычей этого существа. Игроки также могут освоить новые добивающие приемы, в том числе с использованием одноручного тупого и одноручного режущего оружия.

Фото: Dying Light: The Beast
Команда разработчиков, должно быть, решила, что новых летучих веществ недостаточно, чтобы сделать «Nightmare Experience» по-настоящему сложным. Теперь игрокам приходится бороться с голодом, который отслеживается с помощью системы «Голод». Если игроки не будут кормить своего персонажа, он будет страдать от изнурительных эффектов, которые снизят его выносливость, скорость восстановления здоровья и эффективность в бою. Разработчики даже усложнили игру, добавив фонарик: если игроки не будут периодически подзаряжать или заменять его, уровень заряда может стать слишком низким для использования.
Примечания к обновлению 1.5 «Dying Light: The Beast»
Геймплей
Новая игра+ и легендарные уровни
- Скорректированы кривые прогресса в режимах «Новая игра+» и «Легендарный уровень», чтобы уменьшить количество эксплойтов при фарме и улучшить баланс игрового процесса.
- При запуске режима «Новая игра+» теперь будет проверяться легендарный уровень игроков, чтобы соответствующим образом скорректировать сложность врагов.
- При достижении легендарного уровня 300 до достижения 10-го уровня в режиме «Новая игра+» сложность врагов будет скорректирована соответствующим образом.
Уровни легенды
- Исправлена возможность для игроков, не достигших легендарных уровней, подбирать оружие, оставленное товарищами по команде, и получать чертежи такого оружия;
- Сбалансированы бонусы к урону от модификаций, связанные с наградами за легендарные уровни;
- Сбалансирована прочность легендарного оружия. Сбалансирована ситуация, когда запас прочности автомобиля не соответствовал урону, наносимому игроком на легендарных уровнях;
- Исправлена ошибка, из-за которой бафф «+15% к урону (от людей) от «Сна мясника» применялся неправильно;
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от критического удара не масштабировался в соответствии с легендарными уровнями;
- Исправлены случаи, когда модификации оружия и амулеты умножали базовый урон не так, как это видно игроку.

Фото: Dying Light: The Beast
Новая игра+
- Балансировка количества опыта, получаемого на более высоких уровнях NewGame+;
- Исправления силы взрывов суицидеров, биттеров с бензоколонки и вираллов с бензоколонки для более высоких уровней NewGame+;
- Исправлена ситуация с потерей опыта в сюжетном режиме NewGame+ после смерти игрока;
- Исправления, связанные с тем, что ранг ИИ выше ранга квеста в тех случаях, когда это не предусмотрено.
Производительность и стабильность
- Исправлены многочисленные случаи сбоя в режиме совместной игры, когда одноранговый узел присоединяется к хосту;
- Исправлен сбой, возникавший при изменении значений ограничителя FPS;
- Исправлены случаи падения FPS при переключении настроек графики с «Ультра» на «Высокую».
Графические улучшения

Фото: Dying Light: The Beast
Трассировка лучей
- Исправлены задержки в отображении теней от деревьев при включенной трассировке лучей;
- Применены различные исправления освещения в интерьерах побочных заданий в режиме трассировки лучей;
- Исправлены проблемы с синхронизацией в кооперативном режиме на PS5;
- Исправлены графические артефакты в пещере Изгнанников при изменении настроек апскейлера;
- Реализованы различные исправления окклюдеров в окружающей среде;
- Исправлены прямоугольные пятна крови на оружии миротворцев;
- Исправлена неравномерная подсветка значков наград в зависимости от того, как игроки выделяют или получают награды.
Экологические и навигационные улучшения
- Устранена проблема с окружением в Пещере Изгнанников, из-за которой игроки застревали за палаткой;
- Исправлены несколько геометрических ошибок, которые были видны при подъёме по уступам в старом городе;
- Устранены несколько геометрических ошибок, которые были видны при подъёме по уступам в болотистой местности.
Пользовательский интерфейс, аудио

Фото: Dying Light: The Beast
- Исправлено большое сообщение о полученном уровне легенды, в котором предлагается использовать клавишу «U» в меню навыков вместо правильной клавиши «L».
- Исправлены пропущенные строки, относящиеся к уровням легенды.
- Исправлено несколько проблем с пользовательским интерфейсом Steamdeck, связанных со смещенным или перекрывающимся текстом.
- Исправлено отображение урона от оружия для высоких уровней легенды (выше 10 м).
- Исправлено несоответствие герба рекомендуемых уровней легенды на экране настройки NewGame + реальному гербу уровней легенды игроков на более высоких уровнях NewGame +.
- Повторно включен режим фотосъемки в начале NewGame +.
- Скорректировано название категории NewGame + в разделе Общедоступных игр, чтобы предотвратить дублирование с другими названиями на определенных языках.
- Исправлено некорректное воспроизведение звука навыка маскировки.