Фото: Arc Raiders

Фото: Arc Raiders

«Embark» сообщает, что переход от бесплатной игры к разработке «Arc Raiders» «значительно упростил разработку», а старая бизнес-модель «затрудняла уважение ко времени игрока». Он сказал, что переход от бесплатной игры к бизнес-модели премиум-класса в некотором смысле «значительно упростил» разработку игр. В новом эпизоде продолжающейся серии видеороликов компании «Эволюция Arc Raiders», посвященной закулисным действиям, компания рассказала о том, как она пыталась найти правильный баланс между риском и вознаграждением в жанре экшн-шутера. Дебютная игра студии, «The Finals», была выпущена в качестве бесплатного релиза, но «Embark» решила, что она не подходит для «Arc Raiders»; этот шаг значительно упростил создание игры.

Фото: Arc Raiders

Фото: Arc Raiders

«В режиме free-to-play вам нужно, в некотором смысле, сделать все немного сложнее, чем было бы в противном случае, уделить немного больше времени, немного больше усилий, просто чтобы у игроков было больше стимулов оставаться в игре, придерживаться ее и продолжать играть в свою игру, и в идеале это это стимулировало и вдохновляло тратить деньги на эту игру», объяснил директор по дизайну Вирджил Уоткинс.

«Для игр такого типа было довольно сложно уважать время игрока в некоторых областях, связанных с крафтом, сессиями и тому подобными вещами. Мы были почти готовы немного притормозить. Это было немного неприятно, поэтому, как только мы приняли это решение, оно позволило нам занять столько времени, сколько казалось целесообразным во многих отношениях».

Он продолжил: «В процессе изготовления больше нет таймеров, которые вам нужно переждать, или количество предметов, которые мы просим вас собрать, стало немного более рациональным; усилия и результат более точно соответствуют друг другу. Это очень помогло, но, с другой стороны, запуская его по разумной цене, мы по-прежнему нуждаемся в способах монетизации, которые не казались бы хищническими. Это тоже была интересная задача. Генеральный директор и основатель «Embark» Патрик Седерлунд добавил: «Как нам адаптироваться к требованиям рынка? Бесплатная игра привлекла бы множество игроков, и, возможно, на какое-то время мы сможем привлечь десятки миллионов игроков. Но когда мы начали создавать то, что должно было стать возрождением «Arc Raiders», команда начала задавать мне вопросы была ли free-to-play подходящей моделью для нас?».

Изначально «Arc Raiders» была анонсирована как бесплатный кооперативный шутер еще в 2021 году, но два года спустя она превратилась в PvP-шутер с извлечением оружия. В июне 2024 года «Embark» сообщила, что игра также перешла от бесплатной к премиальной бизнес-модели. Дебютировав в октябре 2025 года, «Arc Raiders» стала самым успешным глобальным запуском« в истории материнской компании «Embark Nexon».