Фото: Prologue: Go Wayback!

Фото: Prologue: Go Wayback!

В «Prologue: Go Wayback!» стихия — ваш враг, и вам нужно продержаться достаточно долго, чтобы найти выход.

Брендан «PlayerUnknown» Грин, создатель «PlayerUnknown's Battlegrounds», большую часть последних четырех лет работал над своей новой игрой на выживание в открытом мире «Prologue: Go Wayback!». 20 ноября «Prologue: Go Wayback!» официально выходит в ранний доступ, и у игроков появляется возможность испытать себя на прочность, не выходя из дома.

Игра разворачивается от первого лица и переносит игроков в мир, который меняется при каждом прохождении благодаря процедурно генерируемым картам. Даже погода может резко измениться, и вам придется решать, как выжить. Вам нужно будет поддерживать уровень жажды, голода и температуры тела достаточно долго, чтобы добраться до метеовышки. Для достижения этой цели всегда есть несколько подходов и множество способов умереть, если вы сделаете неверный шаг.

В рамках запуска «PlayerUnknown Productions» представляет несколько новых функций. Игроки смогут настраивать погоду, температуру и время суток в начале каждого прохождения, что может как упростить, так и усложнить игровой процесс.

Стандартный режим называется «Go Wayback!», но есть и более сложный вариант — «Objective: Survive». В последнем у вас будет ограниченное количество ресурсов. Пользователи, которые просто хотят исследовать мир, могут попробовать режим «Free Roam», в котором не нужно выживать. Но вы все равно можете погибнуть, если упадете с большой высоты.

Фото: Prologue: Go Wayback!

Фото: Prologue: Go Wayback!

«Prologue: Go Wayback! — это однопользовательская ролевая игра на выживание с открытым миром, где каждое путешествие уникально. Пройдите по новой дикой местности, которая создается для вас каждый раз, когда вы играете. Проложите свой путь, преодолейте стихию и напишите свою собственную историю исследования. В игре Prologue: Go Wayback! не бывает двух одинаковых путешествий», — Steam.

Одной из самых интригующих новых функций является редактор карт, который позволяет импортировать изображение во внутриигровую карту и использовать его для создания собственного мира. Кроме того, вы можете создавать собственные карты.

В будущих обновлениях для раннего доступа планируется добавить более динамичные погодные условия, возможность создавать объекты из доступных материалов, альпинистское снаряжение и предметы одежды, которые могут изнашиваться или рваться, если игроки их не починят.

Фото: Prologue: Go Wayback!

Фото: Prologue: Go Wayback!

Каждый раз, когда вы запускаете игру, на вашем компьютере создается совершенно новый мир площадью 64 квадратных метров. Наша собственная технология машинного обучения позволяет нашим художникам и дизайнерам создавать систему, которая позволяет создавать миллиарды прекрасных природных миров, которые ждут своего исследования.

Проложите свой собственный маршрут по пересеченной местности к далекой метеобашне. Как вы туда доберетесь и выживете ли, зависит только от вас.

  • Отправляйтесь в приключение, чтобы преодолеть дикую местность.
  • На каждое ваше решение влияют изменения погоды и времени суток.
  • Дождь может промочить вашу одежду и затопить костры. Грозы могут нанести ущерб местности. Метели приносят снег и создают опасность переохлаждения.
  • Добывайте съедобные продукты, ищите источники питьевой воды и прокладывайте маршрут от укрытия к укрытию.

Твой выбор, твой мир, твоя история

Никаких указателей. Никаких указателей, указывающих вам, куда идти дальше. Только ваши инстинкты, ваши инструменты и ваш выбор.

Вам нужно будет читать карту, пользоваться компасом, следить за небом и приспосабливаться к местности и погоде, если вы хотите выжить.

Будете ли вы прятаться в долинах в поисках укрытия? Или взберетесь на горные хребты, чтобы добраться до метеобашни? Бросите ли вы вызов ночному шторму или затаитесь и переждете его?

Фото: Prologue: Go Wayback!

Фото: Prologue: Go Wayback!

Ключевые функции

  • Новая карта появляется каждый раз, когда вы играете.
  • Исследуйте обширные, процедурно генерируемые ландшафты, созданные благодаря сочетанию нашей собственной технологии машинного обучения и человеческого таланта.
  • Выживайте в условиях стихии.
  • Контролируйте температуру своего тела, жажду и голод, борясь с дождем, ветром, снегом и минусовыми температурами. Погода может измениться в любой момент.
  • Полная свобода игрока. Никаких указателей на квесты, никакого пути по сценарию. Как вы играете и что делаете, зависит только от вас.
  • Реалистичная навигация. Используйте компас, карту и свое внутреннее чутье. Здесь нет мини-карты, которая указывала бы вам, куда идти, и каждый шаг — это проверка вашей осведомленности и ориентации.
  • Определите свой следующий заезд. Создайте свою собственную карту, выберите режим игры и выберите пользовательские настройки игры, чтобы создать свой собственный уникальный заезд.
Фото: Prologue: Go Wayback!

Фото: Prologue: Go Wayback!

«Prologue: Go Wayback!» — это первая из трех игр, которые закладывают основу для воплощения главной идеи нашей студии — «Project Artemis». Платформа для массовых, живых многопользовательских «песочниц», где миллионы игроков могут создавать свои собственные миры и новые истории.

«Go Wayback!» представляет наши текущие исследования в области моделей машинного обучения, которые могут помочь нашим разработчикам быстро создавать реалистичные большие среды в Unreal Engine 5 для изучения игроками.