Фото: Assassin's Creed

Фото: Assassin's Creed

Если вы в праздничном настроении, то знайте, что PlayStation 5 на этой неделе отмечает свой 5-й день рождения. Да, вы не ослышались. PS5, выпущенная 12 ноября 2020 года, официально отмечает свой 5-й день рождения, и в честь этого события помимо того, что фанаты узнали о скором выходе PS6, Sony привела ряд удивительных статистических данных, чтобы показать, что произошло за эти пять лет.

Например, на PS5 было выпущено более 7500 игр и получено более 40 миллиардов трофеев, в том числе целых 110 миллионов платиновых трофеев.

Пожалуй, самыми интересными с точки зрения общего времени игры являются три самые популярные игры для PS5: «Fortnite», «Grand Theft Auto 5» и «Call of Duty: Modern Warfare 2». Что касается одиночных игр, то это «Assassin's Creed Valhalla», «God of War Ragnarök» и «Hogwarts Legacy». Действительно, «AC Valhalla», пожалуй, самая раздутая из всех игр серии «Assassin’s Creed» и, как следствие, одна из самых противоречивых, является самой популярной однопользовательской игрой для PS5.

Даже «Ubisoft» признает, что «Valhalla» стала хитом

Начнем с того, что появление «Valhalla» в этом списке не вызывает особого удивления. Поскольку игра вышла одновременно с PS5, она, безусловно, была одним из самых привлекательных вариантов для начала знакомства с PS5, если вы покупали игру при запуске. Кроме того, все эти годы на нее действуют большие скидки, так что нельзя винить никого за то, что он потратил несколько фунтов, чтобы поиграть в нее.

Тем не менее, если вы играли в «Valhalla», то знаете, что это игра-гигант. А прохождение основного сюжета занимает 61 час, прохождение основного сюжета + побочных заданий — 99 часов, а прохождение с полным прохождением — целых 150 часов. И это без учета DLC!

Еще в сентябре Симон Арсено, ведущий разработчик DLC для «Assassin's Creed Shadows», признал, что игра получилась раздутой, возможно, даже слишком, особенно после выхода всех DLC.

«Ситуация становилась все более запутанной, — сказал Арсено. — Если вы играли [в Valhalla] сразу после релиза, то игра была хороша, но чем дольше вы ждали, тем больше дополнений и бесплатного контента появлялось. В какой-то момент игра превратилась в монстра. Она и так была монстром, но к концу стала еще большим монстром».

Этот опыт, похоже, заставил команду собраться и сосредоточиться на дальнейшем развитии, особенно когда дело дошло до «Теней». Вряд ли мы когда-нибудь увидим такую масштабную игру, как «Valhalla», так что если вам удалось ее пройти, то снимаю перед вами шляпу.