Фото: The Outer Worlds 2

Фото: The Outer Worlds 2

«The Outer Worlds 2» — научно-фантастическая ролевая игра от студии «Obsidian Entertainment», продолжение игры «The Outer Worlds» (2019).

Из трех основных фракций, которые являются реальными лидерами системы Аркадия в «The Outer Worlds 2», вы не можете присоединиться только к Протекторату. Это делает их удобными злодеями для всех, независимо от принадлежности к фракции. А благодаря «Ментальному освежению» большинство членов Протектората преданы ему до конца жизни. И «Выбор тетушки» хочет получить свой кусок пирога.

Как начать разгадывать тайны ментальных модуляторов?

Фото: The Outer Worlds 2

Фото: The Outer Worlds 2

Если вы решили попытаться заключить союз между «Выбором тетушки» и Орденом Восходящего Солнца, то этот квест, «Тайны ментальных модуляторов», будет последним, который вам предложат перед встречей с самой тетушкой. В рамках этого квеста вам нужно проникнуть в «Колодец безмятежных вод» на Преторе, собрать всю возможную информацию о процессе ментального восстановления и, если получится, найти ученых.

Это задание выдается автоматически после того, как вы выполните предыдущие задания, которые давали Урсула и Пендерграсс, а теперь нанимаете Бесценного одноразового агента. Однако вы можете полностью выполнить его заранее и, возможно, навсегда пропустить выполнение определенных заданий. Если вы отправитесь в велнитарий «Спокойные воды» до того, как получите задание в «Выборе тетушки», вы сможете собрать все необходимые предметы, но не сможете нанять мастера по обновлению головы Гулда. Поэтому сначала обязательно ознакомьтесь с «Тайнами модуляторов сознания».

Внутри также находится человек по имени Вейлон Милинг. Ему нельзя помочь, не начав другой квест заранее, но он будет находиться в этом районе, пока вы не завершите тот квест, так что вы не пропустите его навсегда.

Поиск дополнительных материалов

Фото: The Outer Worlds 2

Фото: The Outer Worlds 2

Помимо основных материалов, необходимых для выполнения задания, в «Выборе тетушки» вам также предлагается собрать как можно больше дополнительной информации. Это принесет вам еще больше наград после выполнения задания. Всего можно получить три фрагмента дополнительной информации. Они следующие:

  • Информация о методологии: находится сразу после того, как вы войдете в «Колодец безмятежных вод», и перед тем, как вы окажетесь в коридоре, где вас обрызгают газом для восстановления душевного равновесия. Просто поднимитесь по любой из лестниц, и вы найдете информацию на столе.
  • Информация о фармакологии: находится в той же комнате, где вы найдете пропуск с полным доступом, в восточном конце этажа Наблюдательного контроля. Это небольшая книга на столе у мониторов справа от входа в комнату. Ее довольно легко не заметить.
  • Технологическая информация: Получив пропуск с полными привилегиями, найдите ближайший лифт и спуститесь в отдел специального обслуживания. Будьте осторожны с солдатами Протектората, которые находятся здесь, а затем осмотрите терминал и прочтите сообщение, чтобы получить технологическую информацию.

Здесь вы также можете открыть ячейку, и тогда станет ясно, что Правитель прошел через «Умное обновление».

Таким образом, вы получите всю дополнительную информацию и сможете продолжить поиск остальных предметов, необходимых для «Выбора тетушки».

Нахождение образца фармакологии

Фото: The Outer Worlds 2

Фото: The Outer Worlds 2

Первое, что мы можем найти, — это образец фармакологии. Действуйте по обстоятельствам, когда войдете в Веллнитарий, ведь сейчас никому не будет пользы от того, что вы будете размахивать оружием. После получения одежды и пропуска спуститесь на лифте. Отправляйтесь в лекционный зал, где находится координатор по организации питания Тилден, и попросите у нее пропуск, после чего она передаст вам пропуск со средним приоритетом. Теперь отправляйтесь к механизму подачи лекарств и попросите у него свое лекарство. Однако если у вас нет способности «Шарлатан», вам придется пробраться в эту комнату.

К счастью, это не так уж сложно. Просто зайдите в ближайший туалет и найдите незакрепленную вентиляционную решетку. Просто снимите ее и пролезьте внутрь, чтобы попасть в ту же комнату, что и робот. Не беспокойтесь о том, что он вас заметит, ему все равно, что вы там. Просто возьмите образец фармакологии со стола и пролезьте обратно через вентиляционную решётку. Один флакон Reprioritin теперь ваш.

В поисках токарного станка для особых случаев

Фото: The Outer Worlds 2

Фото: The Outer Worlds 2

Далее нам нужно найти чертежи Токарного станка по особым заказам. Этот станок используется в процессе ментального восстановления для более сложных случаев и для достижения более стойких результатов. По сути, это лоботомия. Но прежде чем вы сможете получить чертежи, вам придется разобраться с Гулдом, специалистом по восстановлению памяти. Однако вы можете поступить с ним двумя разными способами: либо вступить с ним в спор, либо просто убить его. Спор с ним — лучший вариант, хотя и гораздо более сложный.

Дискуссия о «Head Refresher Gould»

Фото: The Outer Worlds 2

Фото: The Outer Worlds 2

Когда дело дойдет до спора с Гулдом, вам нужно будет поставить его в невыгодное положение. Протекториалы упрямы и вряд ли когда-нибудь усомнятся в том, во что уже верят. Поэтому вам нужно сделать Гулда более восприимчивым. Прежде чем спуститься и поговорить с ним, обязательно изучите панель управления перед стеклянной панелью, за которой он находится. Это позволит вам выпустить в камеру газ реприоритин.

Это не упростит проверку навыков против Гулда, но вам потребуется меньше успешных проверок, чтобы выиграть спор, а также откроются некоторые другие возможности. Чтобы выпустить газ в комнату, вам понадобится либо четыре очка в Медицине, семь очков в Инженерном деле или 11 очков в Наблюдательности. Как только газ распространится, спускайтесь и поговорите с ним.

В ходе беседы вы столкнетесь с множеством проверок навыков, и все они будут лучшими вариантами для выбора. Для различных проверок, с которыми вы столкнетесь, требуются следующие навыки и количество очков:

  • Речь — Две отдельные проверки, каждая из которых требует 11 баллов.
  • Медицина и наука — двойная проверка, требующая семи очков в обоих навыках.

Если вам удастся выиграть дебаты, вы можете попросить Гулда перейти на сторону «Выбора тетушки», чтобы получить более щедрое вознаграждение, или заставить его использовать токарный станок на себе, чтобы вам больше не пришлось о нем беспокоиться. Если вы выиграете дебаты, вы сможете зайти в его кабинет и забрать все, что там есть, включая чертежи токарного станка, спрятанные за плакатом.

Убийственная голова Гулда

Фото: The Outer Worlds 2

Фото: The Outer Worlds 2

Если вы не можете убедить Гулд в любой форме, то вы будете вынуждены вступить в единоборство. Это позволит открыть все запертые двери в этой комнате и призыв множество врагов. Это происходит независимо от того, нападаете ли вы на него перед началом диалога, проваливаете дебаты или даже уничтожаете его совершенно незаметно. Так что, если вы не можете пройти проверку навыков, убедитесь, что у вас есть хорошая броня и оружие, так как здесь не так много укрытий.

После того как вы его изобьете, дверь в его кабинет будет открыта, и вы сможете забрать ключ от сейфа с его тела, а также карточку «Pitchball». После этого вы получите чертежи токарного станка.

В поисках аудиокассеты для умственного отдыха

Фото: The Outer Worlds 2

Фото: The Outer Worlds 2

Последний предмет, который нам нужно найти, — это аудиокассета, сделанная Гулдом, в которой подробно описан процесс ментального восстановления. Вы могли бы подумать, что она находится у Гулда или рядом с ним, но на самом деле она хранится на отдельной станции безопасности. Совсем рядом с тем местом, где вы найдете пропуск с полным доступоми лифт, который изначально ведет вниз, когда вы входите в Веллнитарий.

Из комнаты, где вы нашли Гулда, бегите на юг, пока не упретесь в стену, а затем войдите в комнату прямо слева от вас. Здесь будет солдат, а аудиокассета — на столе справа от него. Вы можете убить их, если хотите, или просто незаметно взять аудиокассету. Таким образом, вы получите все предметы, необходимые для завершения этого квеста.

Возвращение к «Выбору тетушки»

Фото: The Outer Worlds 2

Фото: The Outer Worlds 2

Вернувшись к «Выбору тетушки», убедитесь, что вы предоставили всю найденную информацию, иначе она не будет засчитана в качестве награды. У вас нет другой возможности получить пропущенную информацию из Веллнитария после разговора с Урсулой и Прендерграссом, поэтому убедитесь, что вы нашли все, что могли.

Если вы выполнили абсолютно все, что могли, то общая сумма ваших наград будет следующей:

  • 850 bits.;
  • Adreno Bubble Up! Ultra Premium recipe;
  • Sonic Emotion disruptors and their recipe;
  • Explosive Autospray SMG;
  • Extra Primer Port.

И после этого вы наконец-то сможете встретиться с тетушкой Клео. Немедленно, так что будьте готовы.

Если вы сдадите квест «Теперь нанимаем: бесценный одноразовый агент», уже выполнив основные задания этого квеста, вы сдадите оба квеста во время одного разговора.

Помощь Weylon Mealing

Фото: The Outer Worlds 2

Фото: The Outer Worlds 2

Находясь в Колодце Безмятежных Вод, вы могли заметить, что там есть человек, с которым вы могли бы встретиться, Вейлон Милинг, который, казалось, не так сильно нуждался в процессе «Умственного освежения», как все остальные. За исключениемтого, что, что бы вы ни говорили, он не сдвинется с места в своей камере. Что ж, оказывается, вам просто нужно сначала встретиться с его дочерью.

Милли Милинг можно найти на базаре Свободного рынка АКС, она даст вам задание «Побег из Пласид Уотерс». Лучше всего взять это задание до входа, чтобы сэкономить время, хотя задание будет выполнено, даже если вы уже прошли через Веллнитарий.

Вернитесь в «Спокойные воды» и войдите в главный зал, где вас изначально обследовали на предмет «Умственного восстановления». Взломайте дверь в этот залили обойдите его сзади, если у вас нет для этого навыка. Интересно, что вас даже похвалят за то, что вы сюда попали. На полках сзади вы можете найти памятный мяч Вейлона. Возьмите его и спуститесь к Вейлону.

После короткого разговора о том, что его дочь хочет его освободить, он просит вас найти его мяч для питча. Если вы уже нашли его, просто отдайте ему. Теперь вам нужно найти путь к отступлению, но это тоже несложно. Просто отправляйтесь на кухню и вставьте в пропуск-привилегию среднего уровня свой пропуск. Зайдите туда, найдите плакат, закрывающий большую дыру, и снимите его. Поговорите с Вейлоном, и он поблагодарит вас и сбежит раньше вас.

Все, что вам нужно сделать, — это вернуться к Милли на свободный рынок ACS. Они оба поблагодарят вас и дадут вам в награду следующее:

  • Расширенный ключ дешифрования;
  • 1500 бит;
  • Ударная штурмовая винтовка.

И вот вы наконец-то свободны от «Колодца безмятежных вод».