Следующая карта «Phasmophobia», закусочная Нелл, намекает на захватывающее будущее игры

Фото: Phasmophobia
Хит от «Kinetic Games» про охоту за привидениями готовится к выходу в 2026 году.
«Phasmophobia» впервые вышла на сцену во время пандемии. Кооперативная игра про охоту за привидениями и расследования стала хитом, когда многие люди стали больше времени проводить дома, но при этом стремились к общению. С тех пор игра продолжает расти и развиваться. В последнем крупном обновлении появилась закусочная Нелл — карта в американском стиле, на которой пустынный участок шоссе сочетается с до жути знакомой атмосферой забегаловки. Недавно я побывал на предварительном показе закусочной и был рад увидеть, как она намекает на будущее того, что, несомненно, является одной из лучших многопользовательских игр в жанре хоррор.
По словам арт-директора «Phasmophobia» Кори Диксона, закусочная Нелл полна уникальных объектов, в ней гораздо больше точек взаимодействия, чем на обычной карте в игре, и есть несколько пасхалок. Когда игру разрабатывал один человек, Дэниел Найт, он специализировался на программировании, а не на художественном оформлении, поэтому сегодня в «Phasmophobia» по-прежнему используются в основном стандартные объекты для мебели, транспортных средств и даже самих призраков, которых так боятся. Но по мере того, как «Phasmophobia» приближается к выходу из версии 1.0, команда разработчиков планирует изменить ее визуальное оформление. Именно этим объясняется недавнее обновление карт, таких как ветхий фермерский дом Графтон или его более роскошный аналог — фермерский дом Блисдейл.

Фото: Phasmophobia
В будущем это также будет означать, что модели персонажей будут переработаны, а магазин косметики появится в игре, но прежде всего появится закусочная Нелл — совершенно новая карта, которая не похожа ни на что другое в игре. Неоновая вывеска смутно виднеется сквозь туман, маня прохожих, которые, возможно, свернули с дороги, устав от утомительного путешествия. Когда исследователи призраков из «Phasmophobia» прибывают на место происшествия, оказывается, что что-то уже произошло, и, по словам Диксона, это намеренно оставлено на усмотрение игроков. Перед домом стоит полицейская машина с включенными фарами, а внутри явно что-то произошло: стулья опрокинуты, а на кухне царит беспорядок.
Такие вещи, как кассовый аппарат, различные кухонные принадлежности, например, миксер, дозатор для взбитых сливок, работающий телевизор, по которому показывают фильм с Джоном Денвером в главной роли, и классический музыкальный автомат у входной двери, создают совершенно иную атмосферу по сравнению с такими местами, как жилой район Тэнглвуд-драйв или ветхая лечебница Санни-Мидоуз. Во-первых, со всеми этими предметами можно взаимодействовать; в некоторых случаях они ведут себя по-разному, когда с ними играют игроки и когда с ними играет призрак. Но они также являются уникальными объектами, выбранными для карты закусочной. Команда больше не полагается на пакеты ресурсов из интернет-магазинов, которые могут встречаться в других играх. Это помогает «Phasmophobia» выделяться на фоне многочисленных подражателей. Игра стала более красочной, а из-за разделения между клиентом и сотрудником она выглядит по-разному в зависимости от того, в какой части здания вы находитесь.

Фото: Phasmophobia
Хотя точные сроки пока неизвестны, Диксон сказал, что команда хотела бы однажды переработать все старые карты так же, как они подошли к двум фермерским домам: провести масштабную визуальную переработку и уделить особое внимание изменению карты, когда этого требуют игровые условия. Они хотят, чтобы карты выглядели живыми и естественными, а не слишком похожими на видеоигру. В закусочной это проявляется в том, что команда добавила место для укрытия — за торговым автоматом, который отодвинули от стены для ремонта.
Команда также уделяет больше внимания своей истории, особенно сейчас, когда готовится фильм по «Phasmophobia». Диксон рассказал, что в последнее время «Kinetic Games» решила сделать историю игры своим главным приоритетом.
«У нас есть предыстория, которую мы надеемся тонко вплести в игру — в виде пасхалок для некоторых призраков и даже намеков на компанию, в которой работают охотники за привидениями. Некоторые карты также могут обрести дополнительный смысл и значение». Он добавил, что в игре «происходит больше, чем кажется на первый взгляд». По словам Диксона, некоторые из этих пасхалок можно найти на карте «Закусочная Нелл». «Мы уверены, что игрокам не понадобится много времени, чтобы понять, где искать, а когда они это сделают, их ждут приятные сюрпризы».
Для игроков, которым нравятся такие карты, как Тэнглвуд и другие жилые районы, закусочная Нелл предлагает пространство, похожее по размеру, но эстетически отличающееся от всего, что было до сих пор. По словам разработчиков, это «маленькая» карта, и хотя это вполне справедливое определение по сравнению с более обширными локациями игры, она хорошо иллюстрирует большие планы команды на будущее «Phasmophobia».
В рамках бесплатного обновления для ПК, PS5 и Xbox Series X|S в игре «Phasmophobia» скоро появится закусочная Nell's Diner.