Фото: Ire: A Prologue

Фото: Ire: A Prologue

Анонс новой игры в жанре хоррор всегда меня интригует, но когда студия представляет игру, которая, как говорят, положит начало целой новой вселенной хорроров, это действительно амбициозный первый шаг, который меня по-настоящему цепляет. Именно так обстоит дело с грядущей игрой в жанре хоррор от первого лица «Ire: A Prologue» от «ProbablyMonsters».

Как следует из названия, «Ire: A Prologue» — это самое начало вселенной Ire, совершенно новой серии, которую частично возглавляет Си Джей Коуэн, ранее работавший ведущим сценаристом в «Bungie» и помогавший воплощать в жизнь многолетние саги «Halo» и «Destiny». Коуэн специализируется на расширении миров, подобных тому, который собирается представить «Ire», но все начинается с этой первой игры, которая заинтригует поклонников таких игр, как «Alien: Isolation» и «Amnesia».

В игре «Ire: A Prologue» игроки берут на себя роль молодой девушки по имени Эмили, которая в 1986 году оказывается в ловушке временной петли на корабле, где по коридорам бродит монстр. Как и в «Alien: Isolation» или в последнем продолжении «Amnesia», «The Bunker», монстр управляется искусственным интеллектом и не подчиняется сценарию. Это значит, что любое взаимодействие может пойти по любому из множества сценариев, а поскольку вы будете снова и снова проходить через этот мир, есть все основания полагать, что вам придется постоянно перехитрить существо, прячась в шкафчиках и вентиляционных отверстиях или оставаясь в тени, пока оно находится поблизости.

Фото: Ire: A Prologue

Фото: Ire: A Prologue

«ЧТО, ЕСЛИ БЫ ИГРА В ПРЯТКИ БЫЛА ВОПРОСОМ ЖИЗНИ И СМЕРТИ? На дворе 1986 год, и вы застряли на корабле в Бермудском треугольнике. Все пропали без вести, но вы не одиноки. Вы попали в ужасающую ловушку с монстром, и вам придется быть на шаг впереди, чтобы выжить. Готовы вы или нет, но вот оно», — Steam.

Вдохновленная хоррорами 80-х, «Ire: A Prologue» — это повествовательная игра в жанре хоррор от первого лица, действие которой разворачивается в замкнутом цикле с ужасающим монстром.

Пропавший отец. Корабль с привидениями. И тринадцать дверей к истине.

Отец Эмили исчез — и единственные улики к его исчезновению лежат на борту корабля, затерянного в глубине Бермудского треугольника. Чтобы найти его и, возможно, вернуть обратно, вам придется открыть 13 таинственных дверей, скрывающихся в темных, узких коридорах корабля, и при этом за каждым вашим шагом будет следить монстр. Как далеко вы зайдете, чтобы узнать правду?

Фото: Ire: A Prologue

Фото: Ire: A Prologue

Любовное письмо к фильму ужасов 80—х и 90-х «Ire: A Prologue» погружает вас в захватывающую историю с точки зрения подростка, приглашая вас взглянуть на мрачный мир через призму ее невинности и воображения — по очереди.

Вас преследует безжалостный монстр, и единственный способ выжить — это прятаться. Пробираясь по кораблю, используйте свои навыки и габариты, чтобы перехитрить его. Прячьтесь в хитроумных местах, протискивайтесь в вентиляционные отверстия и шумите, чтобы отвлечь его. Чем умнее становишься ты, тем умнее становится оно. Так что слушай внимательно, двигайся осторожно и собирай улики, пока оно не нашло тебя.

Это только начало. «Ire: A Prologue» раскрывает суть многих тайн, которые ждут нас во франшизе «Ярость». История Эмили запускает цепочку событий, которые навсегда изменят мир, каким мы его знаем. Сможете ли вы продержаться достаточно долго, чтобы раскрыть правду?

Особенности игры:

  • Действие повествовательной хоррор-игры от первого лица разворачивается на борту заброшенного корабля в Бермудском треугольнике;
  • Используйте механику скрытности, чтобы поиграть в прятки с динамичным монстром, который охотится на вас и реагирует на ваши действия;
  • Находите, используйте и собирайте инструменты, чтобы отвлечь и перехитрить монстра;
  • Обыщите каждую комнату в поисках журналов, кассет и выброшенных предметов, чтобы узнать правду о том, что случилось с пропавшей командой;
  • Пройдите 13 циклов по заброшенному кораблю, с каждым разом раскрывая все больше деталей сюжета;
  • Реализовано на движке Unreal Engine 5 для создания захватывающей атмосферы с сильным звуковым сопровождением, которое усиливает напряжение.